修改于2021/08/04332 浏览综合
云一波
更新之后,貌似前30s不会放怒,而30s后放怒频率则明显下降很多。
所以说,我感觉更新后,变相加强了士兵在军队中的输出战比、承伤战比,换句话说,就是增强了士兵对军团的作用,以后选将领,将领的 被动战法优先级>怒招技能,而士兵buff类怒招的优先级>纯输出类怒招,当然也有一些特殊的怒招技能还是很好用的,例如:关羽怒招附带的斩杀。
这次的更新,我认为ch的另一个意图,就是平衡武将怒招频率和士兵技能的频率,以前弓手将、矛将……放怒真的是太快了,秒秒钟一个怒,而士兵的技能都是A5下放一次,而现在武将放怒频率↓↓,但士兵技能频率还是A5下放一次。所以说,很明显。
策士军阵,我感觉是增强最明显的了,策士士兵本就偏辅助,以前策士还来不及放几次士兵技能,队友基本已经没了,而现在更是突出了策士对战斗的作用!