2021/08/04123 浏览
在发表观点之前,我想先推荐一本网络小说和一款手机游戏(从自身角度出发,有点片面,其他精彩的还有很多)
小说:《亏成首富从游戏开始》其中包含了对社会各行各业,垄断公司的反思,重点对游戏及行业做出反思
游戏:《帕斯卡契约》绝对是目前做得最良心,最精品,最敢于开拓的,唯一一款手机游戏。
以下是正文:
电子游戏,既有观点说是第九艺术,又有人说是精神毒品。在我看来,这完全不矛盾。
一款好的游戏,带给玩家精神上的享受,思考与升华;带我们了解大千世间;但我们探索新的领域;为我们创造幻想中的世界,称之为艺术毫不夸饰。游戏公司创作出精美艺术品,用其盈利,带来更加精美的作品。
而一款仅仅以盈利目的做出的游戏,与其说是毒品,不如说比毒品还恶劣。毒品被国家所打压,而这样的垃圾游戏''大行其道'',没有管控,依托网络,传播更广,危害更深。
所以说,保护未成年,不是说简简单单减少未成年游戏时间,禁止未成年充值。tx当然支持这种做法,这种做法省钱省力,反正未成年充的钱还得退,我还得浪费一部分客服的精力,直接别让他们玩了,又不耽误我挣钱,一举两得。
真正的''毒'',是国内游戏环境的恶化。
氪金氪金再氪金,游戏不是游戏,只是投币机,看不见也不耽误玩,你只要知道充值界面在哪就行。骗氪弹窗满天飞,大小月卡扑面来,战令补给轮番出,卡关就用钱砸开。
大厂肆意妄为,打压优质小厂,买断精品游戏版权,瞎搞一通。就拿mc来说,是我见识浅薄,第一次见到大厂的正版做得比盗版烂得多的多的多的多的多的游戏。还记得以前葫芦侠,多玩并存的时候,很多多玩玩家去骂葫芦侠,现在想想,简直可笑,现在哪个也比不上。现在给人感觉就是——我竟然可以在mc里面玩原版生存?!
游戏千篇一律,毫无新意可言。倒不是说否认快餐游戏,但是你一年360天吃零食不吃正餐,你确定这个人能活得很好?!
当垃圾游戏漫天乱飘,良心游戏却因千分万分之一价格的买断而被骂时。当完全抄袭的厂家能够盈利,而用心做游戏的厂家惨遭打压的时候,我们又有什么资格说现在的游戏是毒品呢??
虽然很多时候,禁止未成年玩游戏是最简单的办法,但我想说,第一,游戏不是关键,关键是教育环境。第二,不是所有游戏都有这个问题。
禁止游玩,再来一堆实名认证balabalabalabala,仅仅是在表面上减少了游戏时间。就好像禁酒令,未成年永远有办法能玩到,而且会花费更多的精力去研究怎么去玩到。真正影响成长的,永远不是这些外在的东西,家长如何引导,自己如何自控,种种因素,共同影响,如果仅仅想着一刀切断,而不是良性引导,那么终究,孩子会有途径,继续回到他所想的道路之上,甚至,孩子会更加固执的走自己所想的道路。
与其想办法禁止游玩,不如花点精力,禁止一下垃圾游戏的推出,先把''毒''禁掉,再宣传别靠近''毒''!
最后,还是想说玩不玩游戏的人应该互相尊重,游戏不是洪水猛兽,垃圾游戏才是。
思考如何让玩游戏的孩子戒掉游戏不是关键,思考如何引导孩子正确走入游戏世界,如何引导孩子玩适合的游戏,才是家长应该做的。如何设计精品游戏,如何打击垃圾游戏才是游戏厂家应该做的。
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