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青叶
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青叶
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2021/08/05
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综合
关于攻击力百分比与元素伤害加成的区别
在好多视频中,都比较推崇杯子元素伤害>攻击力。到底是为什么呢?
以下假设是以100%暴击率为前提
个人猜想是:攻击力杯:即只能增加攻击力,且对最后暴击得出的加成,会在一开始就已经决定了。而这时的暴击伤害为最终伤害
元素伤害杯:攻击造成暴击伤害之后,再根据元素伤害加成百分比(例如40%)对暴击伤害总体增加40%。然后得出最终伤害。
于是,元素伤害杯>攻击力百分比杯。
是这样吗?
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