骑士纷争的关卡作用分析

修改于2022/01/0727 浏览攻略
骑士纷争,三块大陆的公爵府都被占领了,就进入关卡战阶段了。
一、三个关卡位置
藏宝关:位于凯岩高原与暴风平原交接处。坐标(302,482)
铁盾关:位于暴风平原与银辉森林交界处。坐标(262,527)
雷霆关:位于凯岩高原与银辉森林交界处。坐标(222,482)
二、关卡的基础设定
关卡类似要塞,相同的地方:
1、关卡默认由NPC占领,消灭NPC守卫就可以占领关卡;
2、占领关卡,需要派英雄,用“占领”模式攻击;
3、关卡驻军耗粮减半;
与要塞不同的是:
1、任何村庄都可以占领关卡,不需要开分村到关卡附近。(当然距离近有优势)
2、关卡没有粮食加成;
3、关卡没有粮仓,不能运输粮食进去。驻军吃各自出发村庄的粮食;
三、关卡的特殊设定
1、在关卡开放前,不能跨关卡开分村、攻击,但是可以运输、侦查和冒险;
2、占领关卡的玩家,可以设置关卡的通行规则,包括:是否允许凯岩高原、银辉森林、暴风平原的行军队列通过。如果允许,就可以跨大陆进行攻击、集结攻击、增援和开村。
四、关卡的作用
关卡的最大作用,是多了联合纵横的策略。
假设凯岩强势,占领了雷霆关;银辉森林和暴风平原的联盟可以结盟,彼此开放关卡。森林的玩家可以绕道“铁盾关>藏宝关"去攻击凯岩高原的玩家。在王城战的时候,偷袭关卡,阻断对方攻击或者增援线路,是一个出其不意的策略。
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