2021/8/73720 浏览攻略
玩了一段时间简单说下这游戏的数据
基础比例攻:防:血 = 7:5:40
实际后期战斗比例 5:1:25(大概 随层数变化而变化 前期防御比例大一些,后期占比越来越少,所举例子为大乘2000+左右)
温馨提示:防御用处“不大”、 法修玩法不怎么滴😏
后期每500层?(大概。。。数据有些不规范。。。)敌人就会升一阶,卡属性法修不存在的,你不得不升级,大概率翻车,敌人不会因为你卡级他就不升级,等级升的快敌人也升的快,受层数和你当前等级双重影响,均衡点属性只能度过前期一般情况下,想活到后期需要专精或者特性双修,比如稳健攻血体修、极端全攻体修、欧皇龟壳精神小伙“纯防”(越来越难 ,普通难度还行)等等。法修玩法比较鸡肋,有待官方进一步优化平衡数据和丰富玩法,目前来看体修相对友好稳健,精神小伙需要一点欧气,法修……😏😏😏
PS: 法修的增幅有极限不怎么实用,卡级拿属性做到属性最大化属于天方夜谭
补充:三次复活前期不要用,多屯一些领悟点、灵石,卡级要注意层数(观察敌人属性的突然变化之类的),属性优先拿翻倍的(7:5:40 ),正常情况拿需要的,一般为攻或者血。
。。。。。以上均为假攻略,下面是真攻略:😼😼😼
通关秘籍:
欧皇之力 + 肝帝之力
GOOD LUCK !!!
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