关于PVP的一点想法
2021/08/081075 浏览综合
1 改版后开封铸造根据网上内测图片来说伤害会大幅增加,很明显伤害会溢出,导致顶级玩家的游戏体验基本就谁先手就赢。那这样的PVP真的还会有人主动玩吗所以我认为短期来看需要在内防外防或气血方面有所调整。
2 再过两三个月基本开服玩家能够到达满级,当顶级氪佬所有的田地武器酒丹药全到满级PVP实力无法再提升时就会出现退游,当顶尖大佬退了那么稍弱的五带六就成为最强的但没有对手时又退很明显会导致一大批高等级玩家的退游的。简单来说这游戏的粘度,玩法不够(虽然这游戏有种田种树养宠物但其最终目的都是增强玩家PVP实力,如养宠物→增加亲密度夺宝等级增加→得到宝物品质增加,赠送NPC亲密度增加→获取增强玩家实力道具;种田→出行→获取增强实力道具)(或许确实会有部分玩家对PVP无感只是喜欢种田养宠物但那也只是小部分)(作为一个玩家我考虑游戏粘度不够我也觉得我是个nt)总之PVP必须要有大改变或创新游戏玩法才能避免这种结果。(我个人认为可能或许maybe可以将PVP改成类似拳皇火影忍者类似的PVP风格,当然更希望全新从所未有的PVP风格)
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希望各位大侠可以去隔壁奕剑行刷刷论坛增加热度真挺有意思一游戏。各位大侠都尝过铸剑三载的悬梁刺股更容易想象铸剑三载,出世却已无江湖的苦闷