这游戏的日常奖励内容该改革了

2021/08/08798 浏览问题反馈
看似啥活动都有物品奖励,但是啥物品奖励都是蚊子腿鸡肋,食之无味弃之可惜,有些奖励更是可用寒碜来形容,比如据点的幻形卡就是个突出典型,奖励内容跟任务难度也看不出有啥明显关系,设置那么多档难度的意义是什么?限时活动也是一样的毛病,我先不说活动形式是不是合玩家胃口,光就那无差别的垃圾奖励就让人没有参与的欲望,干与不干奖励一样,多干与少干奖励一样,干得好与干得差奖励一样,怎么刺激玩家的积极性?
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