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略

2021/08/08316 浏览综合
下载了官网版本,充了个首充,然后打通主线之后告诉你,必须全部人物购买才给玩无尽模式?迷惑性行为,肯定不差那几块钱,但是就是觉得很离谱,是不是以后开发个新角色,无尽模式又不能玩了?买一个角色不行,还必须买两个,真的离谱。
持久雪花的意义在哪里截图
持久雪花的意义在哪里
没有追踪雪花,打不中还是打不中。 有了追踪雪花,多三秒也没任何区别。 正常应该是设计成雪花数量翻倍,或者直接删了词条吧。
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养魔术兔/幸运兔避雷指南截图
养魔术兔/幸运兔避雷指南
9.29更新洗天赋具体操作:心愿九命猫妖,洗兽王,连续30/35次洗炼不出橙色天赋,锁冰剑的一个已经有的橙色天赋(心愿有的橙色天赋,避免浪费保底),把冰剑洗到2橙色,然后回去洗兽王。再次出现30/35次洗炼不出橙色天赋,锁冰剑2橙色洗到3橙色,重复操作洗到4橙色。45次以后,就换角色洗(兽王产物有未战、九命、好运),其他角色没副产物的(比如监工、星射)比较适合使用保底机制。具体看洗炼天赋的第2/3
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毒系、光系、火系关卡,都卡玩冰的截图
毒系、光系、火系关卡,都卡玩冰的
实在是无法理解
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💩一样的魔法弹,有什么意义呢?截图
💩一样的魔法弹,有什么意义呢?
(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)截图
(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)
9.18补充说明:新人玩家玩魔术兔的,建议认真看完我发的另外两个关于魔术兔的帖子。硬拉魔术兔,直接洗幸运降临,那就等着坐牢吧。 前期卡的核心是果子,高效利用果子,根据出的天赋进行养成才是正道。 5.12:冰邪神+彩贝+异化魔术师。 阵容优点:有多段直伤,打钢化、金属生命;高幸运,200+幸运毫无压力;无视沮丧;兼顾刷金币。 注意事项:人马五星主要用于先手开大刷金币,不然可能对面死太快开不出大来,世
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关于魔王地图装备的分析截图
关于魔王地图装备的分析
关于武器额外说下:他是有基础层数和增伤的,比如每层-5%增伤,那么原本每层8%增伤就变成3%增伤了,所以武器无论如何都是有提升的。戒指的话才是真会伤害负面提升。 武器(核心!!!!):主要是上面三项,每层buff增伤至少10%,buff层数增加不为负数,持续时间尽量18秒起步。 下面三项差不多就行,每次受击增加层数尽量高点,剩下的回血不为负数。 因为大招动画期间无法释放技能,清完怪物后需要时间,下
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击杀钢化维生更进一步优化(公主+贝壳)截图
击杀钢化维生更进一步优化(公主+贝壳)
核心思路: 蛛丝6(蛛丝3可能存在失去生命不足的问题,腐化-50生命流失) 汲血戒指(压血线) 集火系列配合(单件三星应该也够用)攻击目标增加+2(武器和头部)来稳定增伤,确保破防。 实战过程中遇到了恶心的钢化维生魔偶队,因为敌人不吃恐惧,蛛丝套完全无法触发,这也是这个优化的由来。核心为三星和四星支援(五星忽略,带着玩),稳定挂冰来触发蛛丝套。 神石可以带下速度,确保追击。配合5大贝壳稳定击杀,可
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雪球冲撞基本上纯垃圾技能截图
雪球冲撞基本上纯垃圾技能
表面上CD3.1秒,实际上释放一次需要8秒,而且关键只造成一次伤害。(比较抽象的是,遇到怪物雪球会减速,但是还是造成一次伤害,雪球消失后才计算技能CD,攻击间隔更大了) 貌似雪球阵列看起来很强,但是首先得选到该词条,而且选到了实际上也提升不大,8秒造成一次伤害变成造成2次伤害改变不了底层伤害频率的问题。不过打击面确实很大。 初始打击面几乎没有,而且在瞄准敌人后,敌人因为魔法弹的控制优先级改变(地狱
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雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?截图
雪球冲撞对冻伤目标增伤有什么意义?
造成冻伤得先有对应词条,有了对应词条首次造成冻伤又不触发增伤,还得等下个雪球,下个雪球还得7秒,就算buff时间足够也不一定还是打这个怪。 就算buff时间足够,打的是同一个怪,增伤都稀释烂了,实测连10%提升都没。 就这也配作为专属宝石吗?难触发,提升低。
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攻略截图
攻略
打不过是常态,当屯屯鼠周而复始的屯就完事了。 一旦卡关之后,打不过就是常态,安心收菜屯钻石,抽宝石、宠物、皮肤,其他什么技巧都是扯淡。 这游戏就是纯数值游戏,打不过就是打不过。
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