8.5到8.1,蜗牛经历的问题

修改于2020/06/03430 浏览综合
四天从8.5掉到8.1了
抽奖系统问题真的不想去说了 ,只能说让我们这些心甘情愿充值买账的玩家着实心寒。但今天不是来说这个的。
首先本人微氪 开服到现在氪的不多但也有k了 请不要拿xz粉那套来找我
其次我也不是来抨击或者喷游戏的 而是来反馈游戏不足的地方 优点已经无数人反复强调过我在这里就不说了 ,我和大部分人一样对这样一个游戏出现在我面前是有惊喜的感觉的。最后请光子服老玩家别来抬杠 生存环境等等都不同,而且我的感受也绝对是大多数新手玩家的感受 大家都希望游戏越来越好敲重点 是新手平民玩家的感受
首先 光子服开服半年,留下来的人必然是适应游戏的,但是一部分适应就代表全体感受么,我想绝对不是。不说福利不同的论调 光子半年 一测也开了 为什么这次测试突然出现如此多不支持的声音?如果不是玩家抱着支持和高期盼进入游戏随后感到不适应和失望,没有人会长篇大论的来这里提供建议。换皮游戏直接毙掉理都不会理,因为是好游戏 好底子 我们这帮人才会在测试服大笔充钱,只为了支持游戏。但是好游戏好底子才更不应该被这些问题毁掉不是么。
第一
游戏的节奏问题 不单单是战力增长的悬殊 游戏玩法非常丰富,但是都聚集在大前期 战力的悬殊增长 加上跳楼机一样的前中期游戏体验差距 才是问题的关键。简单来说头三天很丰富,第四天就变成了上线点两下然后在世界聊天里一堆非酋大礼包和骂娘声中愣神。而且养成游戏我接触过很多 所以这里的“养成”明显给我一种似乎是剧情和内容不够所以强行拖长游戏收菜时间的感觉,更别提收菜的时候菜还有大几率会捶死你。
第二
我在这里不怎么提抽奖 这属于几率问题讨论不出个啥来 咱也不引战 就说奖励和宝箱 游戏的奖励系统和宝箱给我一种混乱的感觉 对新手玩家更是这样 奖励非常不平衡甚至是不合理 应该干什么应该攒什么战力和战力为啥不一样等等问题都是摆在这里的 举个例子 平民可能勤勤奋奋攒了一周攒出了神龙或者魔神宝箱,一开箱子出了三个抽奖券 最后抽奖变成蓝天白云,这一定是消耗耐心和期盼的情况 而这种情况一直都是大部分玩家经历的
最后至于说明说了是个氪金游戏,本来没什么,是策划的提醒,但是在一群极力吹捧恨不得把游戏捧上天的nt玩家口中,变成了在说穷比就不配玩这个游戏,就是给充钱的爸爸们准备的 平民玩家感受就是粑粑。我不想说的这么极端 我只想说一点 没有平民玩家 氪金玩家一样留不住,但是现在的情况,损失大批的平民玩家这是一定的。福利问题,在删档测试顶动辄几十抽奖券几千白蝌蚪的福利补偿密令奖励情况下平民玩家都感到煎熬,正式服呢?还留得住平民玩家吗?如果正式服一样福利这么夸张,那玩家千元档充值都没什么意义了不是吗?还是说中国玩家已经富到抖音平均水平人均玩个游戏都随随便便消费上万了呢?最后再强调一下 ,我没那么多时间当喷子为了喷而喷 真遇见歇菜游戏扔了就是 充钱就当喂了狗 多说一句我都会感觉浪费时间 在这里提这么多建议是真心觉得游戏好而且能更好 并且也希望游戏能在这个一摊浑水的中国手游市场存活下来。不要让我们的支持和期望全部白费掉。共勉。
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