2021/08/09153 浏览综合
本人玩江湖悠悠进入游戏时感觉到了古风,江湖,大侠。让我有了一个进入这个世界让我有一种大侠养成的感觉。但是玩着玩着味道不对了,游戏是有种地、炒菜,出游!这不是养成而是咸鱼!当然变成大侠之前就是咸鱼没问题!但是我养成后呢?给谁看?谁知道我又不是咸鱼呢?
今天开锋任务很多人走错了路,打错了武器角色!但是我认为这个游戏与武器都是配套的,这些材料真的需要这样卡我们吗!卡我们玩家意义又在哪里?
1、游戏功法就非常难搞,武器升级也不是随便的事情,需要大量金币和炼制武器材料!
2、武器需要15000声望币才能开封!
3、选定一个门派基本一辈子就用两把武器,那么七贤的意义是什么?就是为了卡这几个小材料?我个人觉得完全可以用!
4、既然武器和功法配套了,那么功法升级进阶不难吗?
其实我认为可以多给玩家一些体验感,新手玩家或看帖少的玩家,在20级之前可以随意变化武器,让他们去尝试。最终选定这样不是很好吗?
还有 我认为的七贤可以设置为天梯,打过他们就会有相应的奖励或其他!或着七人站一排,组成琅琊榜!因为我们是养成一个大侠,大侠养成给谁看?这不需要一个武力榜吗?不然天天都在种菜,做饭!着不是编成大侠而是变成咸鱼厨子。
游戏策划最少要有给我们养成大侠展示的舞台吧?虽然很多人真的把这个游戏当咸鱼,但是那些充钱的大佬呢?他们不是为了展示武力值?
以上就是我突出的两个意见,希望有人能喜欢,把他顶起来
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