为官方建议以及表达意见,希望官方能了解一下

修改于2020/06/04140 浏览学院小信箱
先说明一下,虽然游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋,这次主要我表达一下这几周体会,官方发展方面还是不错,最近创新一些另类玩法,提升对角色配置上的要求,我觉得还是不错的想法,这几周活动上可能大家觉得不如意,但也是那句,可以自己合理安排充值动向,这次不行,那就下次,有想法就搞;这里给点建议,暂时可以不安排提升战斗能力的功能出来,先合适安排一下新功能性活动,令玩家参与多类型战斗活动,更以我这几周的感想表达一下对游戏的关切;建议如下
1:建议取消跨区以为社团战这次的匹配打法,原因之一我是觉得这次机制上老区和新区还是有差距的,一来,组队战方面跟前面区争前三为了皮肤可以说是难以争夺,因为7天使用权,奖励只得三个,可能会出现老区为争皮肤多人欺压情况,久而久之奖励可能有心无力的情况下开始失落,跟老区出现战力悬殊,又没有可争性可能会成为一个可有可无的活动
2:第二是冠军战,在座各位也清楚,战力可以上升,有三队上满13星就行,但老区和新区差距在装备和副武器上,大家也清楚装备升星活动不是每周都进行,羽毛也不是说拿就拿,哪怕有足够羽毛也不足以短时间为副武器升星,以老区的实力,新区谈何争夺好的名次
3:第三正是考验团体实力的社团战,不可能人人也是财神爷,不可能新区一夜之间每人顶配13星队伍,跟前面区多时间的游戏体验不一样,开区成为我们的差距,这是难以用其他方式提升
总结来说,区与区之间存在时间差距,不能一天顶尖战力,跨区匹配规则就是无视了这问题所在,希望一步一步来,玩家需要的是过程,这也是游戏的一大突点,希望游戏一步一步完善过程,不求完美,只求带给一种游戏的意境,可能创新游戏很难,但我还是希望看到这游戏能带给我多些体验,HD玩家之一希望本游戏蒸蒸日上,希望官方能看一下文章参考一下我的意见,虽然很长,但我很用心在写
1
2