我有一个梦想:当防守方的BOSS,虐进攻方的玩家
2020/06/04243 浏览综合
参加了天地劫首测,玩到24级,这个版本的功能都体验了。
我本来有很多优化建议,但仔细一想,最想要实现的只有一个。
我玩过不少战棋,经常在闯关成功后,还没高兴多久,就冒出这么一个想法:
到底是我的操作太好,还是电脑太傻?
电脑明明有一手好棋,为什么下得稀烂?
相同的棋,如果换成我来当防守方,是不是就能虐遍天下所有闯关的玩家?
为了实现当BOSS虐玩家的梦想,我仔细想了想,发现这个玩法也不是不能实现。
以下就是粗略的方案:
目的:让进攻方体验比电脑更残酷的挑战,让防守方体验当BOSS虐玩家的快感
入口:PVE关卡进入按钮旁边添加PVP按钮
解锁:通过PVE关卡后,激活该关卡的PVP模式
选边:在PVP模式,玩家需要选边,选进攻方或防守方
匹配:选边后,进入匹配模式,匹配实力相近的玩家
如果当前关卡x秒内未能匹配到玩家,则自动扩展为所有已解锁PVP的关卡
平衡:进攻方选好阵容后,防守方的棋子根据进攻方棋子的战力,自适应调整强度
如果某个关卡失衡,出现某一方的胜率远远大于另一方,则在上面的基础上再乘个系数
总之,关卡的布怪不变,但怪物的数值会根据进攻方的战力、胜率等自适应
我知道这个玩法要实现起来,肯定会有一大堆问题。
但我想,应该有不少人,跟我有过同样的当BOSS虐玩家的梦想。