浅谈更新(6.4)
修改于2020/06/04264 浏览攻略
兄弟们,这波更新的浅(瞎)谈又来啦。
【咿喏儿】
削弱了水流的附带装备特效,以及领域结束的伤害。
仔细想想,等于没砍。水流附带的伤害没砍,领域的法术加成没砍,大招的触发频率没砍。就领域结束中后期砍了10-25的伤害,我真的笑了。
总结,依旧强。
【夕瑶】
大招时间和净水释放长度加强。
好家伙,大招增强的很灵性,把拼命赶传送公交的队友解放了。以前血量只回了一半就得走的尴尬局面现在会好挺多。
净水,加强边缘的保人能力,稳定加强。
总结,一直加强就稳的离谱。
【龙葵】
鬼影加速削弱,平a砍一截。
上次说过了,现在对有位移射手就是在砍和改,很多小伙伴可能觉得砍的很冤。
那你只要想想,拼命刷经济的龙葵有多恐怖就好了。试想,哪个射手能单人做到容错率这么高的经济滚雪球?技能和控制命中率太低了,太灵活了,关键是同时还有很高的伤害,顺起来太无解了。
现在还没动两段闪现,没动还好,动了应该就是最后一次削弱了。
总结,加大了输出风险,是收益和风险的平衡。
【琳恩】
一技能加速增强,二技能伤害大幅增强。
琳恩和半藏这次都纳入了调整,就是因为保命能力和输出能力太差了,特别是在前期。
有一说一,这波琳恩完全可以打暴击了。一技能加强前期风筝跑路能力,二技能暴击赌狗加成伤害。
二技能,一级200+的伤害×暴击的两倍,哈!什么叫高伤?
总结,顺风无敌高伤,逆风照样守家。
【张伟】
附加伤害和回血都被削弱。
小砍伤害,回血砍的挺狠,明明都是98呀,为什么夕瑶她就能~
总结,砍98赋予的数值上限,回归正常辅助。
顺带一提,净化解负面没了,张伟,惨呀。
【半藏】
被动层数叠加增强,还加了护甲穿透,二技能大概算个加强。
别的不说,被动贴合一技能挺好的,护甲穿透加的很棒。
二技能,这就算是个0.5秒的假定身?被动加上二技能的减速,大概是这样了。
总结,想要防别人秒杀,先秒掉别人就好了?二技能的减速多是挂前排的,对有技能刺客基本没太大影响。和琳恩一样,加伤害上限弥补保命差的问题。
【景天】
减速挂给自己,真就是强行不中了。