关于二手车交易的一点想法
2021/08/111170 浏览反馈
鉴于黑咕咕已经咕了几年也没做这玩意,我甚至怀疑他还有没有这个打算,也是因为我已经被偷了无数辆车了,搞得我现在看到新车都已经ptsd了,所以我本人是非常希望这个东西快点出来的。一点思路,如果能帮到黑咕咕就太好了。
首先是交易用的物品,我不建议用游戏内的物资交换。很简单,没车的游戏天数一般不会高,而有多余的车可以卖的天数一般也不低,物资本身就是极不对等的。活了两百多天的萌新为了买车忍痛割爱把blt卖了,结果卖车的大佬看着背包里已经几十上百的blt内心毫无波动。同样,我也不赞成用信用点来交易,因为这样势必会有专门找车刷车来刷信用点的玩家,会导致信用点贬值。但如果信用点不能到账,那么二手车交易就没有意义了,黑么不如直接把新能源放到商城卖。所以我的意见是,新增一种中间货币,就先叫它买车币好了。把买车币放到商城卖,要花信用点买,然后卖车的那一方可以得到买车币。然后让停车场的管理人卖东西,只卖商城里的物品,比如AVG药剂,飞机票,任务增幅券这些,这样买车币实际上就成为了一种不能抽天赋也不能买永久福利的信用点。最重要的是,这些商城里的物品即使是后期玩家也是用的上的,卖车的一方就有了卖车的动力,而买车的一方也必须花费真金白银才能买车。这个做法实际上的结果就是:买车的一方花了信用点,然后这些信用点最终变成了卖车一方的商城物品,也就是间接地让玩家花信用点买了商城物品。虽然后期玩家用得上商城物品,但是一般也不会特意去买,而现在相当于买车人替他们买了商城物品,变相促进了信用点消费,所以开发商一方也是不亏的。
然后就是对买车的限制,因为没有限制可能有人第一天就会买到新能源。这个倒是很好解决,增加天数限制,比如100天以内只能买自行车,100天后可以买摩托车,300天以后可以买汽车,500天以后可以买新能源。每天刷新一次交易市场,每日交易次数有限,市场刷出谁的车完全随机。这样等于是让非洲人有了一个保底,也不会破坏游戏平衡。
最后说明卖车能不能带配件的问题,我的意见是一律只卖车壳子,因为配件太多不好定价,会让商城里的买车币不好统一贩卖量,而且会有卖配件刷车币的的嫌疑。
以上。





