浅谈破刃与反刃之间的克制关系

修改于2021/08/12939 浏览游戏攻略
结论放在最后。
1、谈一下我对破刃和反刃的了解:
程序在执行中,优先判断防守者反刃是否生效,反刃生效时,会跳过攻击者的本次伤害、BUFF判定,同时对攻击者造成伤害。下一步再判断攻击者的破刃是否生效,破刃生效时,会导致防守者短时间的防御降低、无法反刃,同时有可能导致跳过防守者下一回合。
2、通过程序模拟不同情况下破刃和反刃的胜率:
假设A和B的剑重、属性等等都相同,只有破刃和反刃不同。
假设A主动申请比武,B被动接受比武,则A每回合都会比B先出手,所以可以说A绝对先手,B绝对后手。
假设反刃生效时,对进攻方造成1倍伤害。
假设A破刃生效时,本次及当回合后续伤害变为1.5倍,当回B不会再触发反刃,并且跳过B下一回合;B破刃生效时,本次及当回合后续伤害变为1.5倍,当回A不会再触发反刃。
图中横坐标为双方血量,纵坐标为每次攻击造成的伤害,先手先攻击2次,后手再攻击2次。
表中为模拟计算10w次时的对应胜率。
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3、分析:
由图1可知,伤害无波动时,先手必胜。(大概是句废话)
由图2可知,有随机波动时,先手大概率获胜。回合数较少时,先手优势更明显。
这个现象可以称之为先手克制,或者剑重克制。
对比图2、图3,我们可以看到,破刃强化了先手克制,对比图2、图4,反刃弱化了先手克制。
实际情况下,先手和后手的概率相等,都是50%,所以对图5、图6的胜率进行加权平均,取图5*50%+(1-图6)*50%,
于是我得到了图7,反刃对破刃的平均胜率,反刃胜率略高于破刃。
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4、结论:
PVP中,反刃对破刃是占有优势的。
先手克制(剑重克制)起主导地位。
同等情况下
全员洗破刃,那么大家胜率都是一样的。
全员洗反刃,那么大家胜率也是一样的。
在既有破刃也有反刃的环境下,反刃胜率会比50%高一点点,真的只有一点点。
5、补充说明:
本次模拟省略了剑属性克制、等级压制、阶级压制等等诸多因素,实际情况下,
起主导地位的还是剑属性克制、先手克制、等级压制、阶级压制、装备压制、门派克制等等等等,反刃对破刃的克制会被进一步的削弱。
最后斗胆做个推荐吧:喜欢PVP的,洗反刃;喜欢越级挑战NPC的,推荐7剑全练打克制,推荐1把常用剑洗反刃,6剑洗破刃。
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