2021/08/1394 浏览我的建议
这个匹配机制我是真的没话说…还有就是击飞值的问题,五六十就可以被击飞,真tm无语。。。
下面是我的一些小建议
1.首先是等级方面的,我的建议是匹配的人等级上下不能超过一级。还有就是同等级的话,星星的数量上下不可以超过200,(不然的话,同样是七级,一个1000行的和一个1500型的,那基本上1000的根本就打不过)
2.其次是组队方面,我的队友和对手的等级最好得在我上下一级,同等级的就看角色星星的数量,参考第一条。还有就是一种特殊情况,就是一位等级较高者带一位等级相对较低的组队,我的建议是如果等级较高的人要带人组队,那么他们的等级差得小于等于二,不然系统匹配的对手要么就是偏向等级低的那位队友,等级高的就可以乱杀,要不就是偏向等级高的队友,结果对面的对手等级高,导致那一队就打不过。
3.还有就是关于这次的更新,星辰和升级材料什么的,我就不去说他了,我主要想说的是,那个击飞局的颜色问题,虽然这样子可以区分队友和对手,但是自己一直是绿色的数字,你的数字变大了,你自己根本就不意识到,就是没有那种原来红色的有紧迫感。还有就是如果匹配到的是众神之地那一类的图的话呢,绿色的数字在那上面不是那么的显眼。所以我希望官方可以把它改成原来的样子,或者我觉得可以直接对人物进行描边,以及把人物的游戏名放在积分值的上面,并且进行一定的放大,不然名字很小,特别是在敌我双方有相同的角色的时候,就有时候会分不清楚。
4.最后一个我想说的是关于白雪的问题,白雪带有贴纸的下级能,明明他已经落地了,但是我用Tina的下技能再踹到它上方的时候,他却判定我被击中,而且有时候我觉得明明他的棍子,离我还有一段距离,但是他确算判定到我,所以我觉得可以把白雪的判定范围,特别是这个技能和上挑,进行相应的缩小。
以上就是我的一些建议和相关的问题,希望官方可以重视。
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