自己重新设计一下泠鸢技能,自己想的前提应该是刮痧、位移多可以秀、高回复、特定操作可以打出超高伤害

2021/08/14228 浏览综合
被动:每击杀一名小兵和小野怪、红蓝buff和妖狐大蛇、敌方英雄,泠鸢会分别召唤出1、2、3只鸟围着自己转圈,死亡时失去6只鸟,并且在短暂延迟后所有鸟会在原地爆炸,鸟最多可以围成四圈,从内圈到外圈的数量上限是3、4、5、6只,按照顺、逆、顺、逆方向转动,当获得鸟的数量达到上限时,再次获得鸟时会治疗自身,身边的鸟每次命中敌人,都会给自己增加一点跃动值,跃动值达到6点后下次普攻得到强化,并且可以穿透直线目标,普攻后消耗所有跃动值,并且向摇杆方向位移一段距离。
一技能:向一个地点丢出大鸟(无消耗),造成范围伤害,每命中一个单位增加一点跃动值,并且将这次伤害记录,附加到大鸟下次造成伤害时,大鸟在原地待命6秒,期间可用二段让鸟在当前位置沿直线飞出,命中敌方英雄后停下。
二技能:加快鸟的转速,左划鸟每次命中敌人回血,右滑每次命中敌人额外造成真实伤害。
三技能:同现在泠鸢一技能,消耗一只鸟,如果鸟未命中敌方英雄,则会在原地待命6秒,当泠鸢至少拥有一点跃动值且至少有一只待命小鸟附近有敌人,将自动消耗跃动值让鸟自动追击敌人,造成初始伤害的50%并附加短暂击飞。
大招:限制条件:泠鸢拥有3、7、12、18只鸟(最外层鸟处于满额状态)可以释放,蓄力一秒,期间霸体可移动、普攻和释放其他技能,三技能暂时不会消耗跃动值去追击,将最外层小鸟(3、4、5、6)和待命鸟遣出锁定攻击目标,三技能留下的待命鸟会有短暂击飞效果,但不消耗跃动值,一技能待命鸟有附加记录的伤害,二技能开启时大招飞出的鸟会有双倍回复/真伤效果,并基于自身已损失生命值额外回复/敌方已损失生命值额外伤害,根据一技能待命鸟、三技能待命鸟、泠鸢自身位置来决定先飞到敌方身上的顺序,近的优先,每只鸟命中敌方都会增加一点跃动值。
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