来说说玩了一天的感受吧
2020/06/0427 浏览综合
先放个我现在的盒子

这就是我抽了77连➕新手40连的成果,爆率是真的不想多说,经过fgo和👸链接的洗礼都习惯了。
游戏本身的战斗系统类似一款叫人和吸血鬼的游戏,之前玩过一段时间所以还是比较好上手的。一通打下来难度不算大,利用好合击和技能前期还是比较轻松的。通关后的扫荡也比较良心,不至于太肝。所以整体来看,游戏质量还算近期游戏中值得一玩的等级吧。pvp还没开玩所以暂时不做评论。
但培养就不是那么友好了。升级和技能都不算啥问题,关键在于升阶。升阶是要消耗相同角色的碎片才能进行,B和A还好说,S是真的难拿。而且就现在来看,角色碎片除了抽,就是拿抽的时候赠送的币去买,价格还贵的惊人。如果升阶只是差点属性还好说,但偏偏ss阶是有新技能的,我看到上一个这么做的还是三崩子。多一个技能对一个角色有多大影响我不知道,但难免以后会出个s阶是废物ss阶是人权的角色。
总结一下,游戏本身素质不错,玩法也比较新颖,难度适中(至少4章之前),手操自动都行还能扫荡,让各类玩家都能玩得下去,但升阶的设定给游戏留下了重氪的隐患,希望以后能出通用升阶材料或再多给点十连,再不济出个刷碎片的地方慢慢刷都行。