2021/8/14159 浏览反馈
提一些小建议。
0.BOSS太简单了(大概就是等级机制和BOSS的难度不太平衡)
1.可以给某个BOSS增加一个抓滚机制,比如说BOSS先来一个抬手动作,然后不出刀蓄力,蓄力结束后进行一次不可抵挡的攻击。如果蓄力的过程中玩家试图翻滚绕后,就会在玩家翻滚起身的这段硬直时间出刀,从而克制无脑翻滚的操作。
还比如说在可以连招中加入不可抵挡的攻击,克制喜爱格挡的玩家。
2.给体力值增加一个用空之后一段时间内无法格挡/翻滚,或者在保持格挡架势时,大幅度降低回复速度。原因的话可以从蜘蛛这位只靠格挡就能过的精英怪看出。
3.考虑加一下等级上限吧,月魄已经大量溢出了。
还有个人的一些看法,有些人说游戏像这个像那个的,我个人不是很有所谓,真的魂玩家,鬼泣玩家巴不得多出许多同类型的游戏,没几个有电子洁癖的。只要做的好,就肯定有人喜欢呀。
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