玩家意见 · 反馈篇
修改于2021/08/17389 浏览反馈专区
尊敬的MMC Society:
很荣幸成为《代号:降临》首次测试玩家,在这短短的5天内,游玩体验,撰写以下建议、优化等意见反馈;


以下为全部内容
我的昵称:乃世俗过客人
游戏建议:
一、营地与庄园
〔1〕建议取消掉本次内测中,官方团队给予玩家固有的营地与庄园。

你问我为什么要取消掉?
因为,固有的营地与庄园,在明日和黎明已经有了,而且这种玩法设定,早已不是什么新鲜感了;这次首测看得出来代号降临的营地与庄园系统是为了能够让玩家真真切切体会到团结就是力量,但我们玩家是真的厌烦了;
所以,我建议应当鼓励游戏玩家去大世界中寻找避难所;
一来玩家与玩家之间可以在大世界中寻找栖息地,共同携手共建真正属于玩家的安全屋,而不是官方团队所给予的那种固有营地与庄园系统,不然真的玩不过那两大家族;
二来也是为了能够体现末日生存游戏体验感,并且能够在自己的,或集体的安全屋,也就是避难所,可以设定允许多少人入驻营地;
然后,建议官方团队可以提供玩家可占领的大世界某处区域,或建筑物啥的,将来游戏开发出宇宙地图,有了星际战舰,供玩家入侵、抢夺成为玩家的避难所,也就是营地与庄园,这么一来二来就和那两大家不一样了,玩家不仅可以选择入驻地表避难所,也可以选择空中作为避难所,岂不美哉?
最后,玩家们肯定会有自己的CP、好兄弟、好姐妹等双双对,会牵扯到双人同居、物资分配等诸多问题就不展开详细说了,主要讲:“废旧立新”。
二、生存与物资
〔1〕建议增加食物烹饪前,可选择多次烹饪当前“预期产物”,且食材单调,食物品种少。

因为,同一种食物要按一次烹饪得一盘,这样比较麻烦;
所以,增加多次烹饪当前“预期产物”,按钮与设定是有必要的。
然后,食材比较单调;
最后,建议官方团队增加一些,科技食物,比如:“真空包装食品、压缩饼干”,等等。
〔2〕建议增加玩家可使用无人机,让无人机帮玩家拾取掉落物品,或可以让无人机帮忙采集。
因为,许多玩家都是上班的多,没有那么多时间花费在游戏中,更别说还有喜欢探索一类的了;
所以,这种玩法增加不算太多分吧?
然后,……
最后,……
三、人物与操作
〔1〕建议优化人物走路、跑步的形态。

这次首测,人物操作起来都晓得有些僵硬,特别是采集结束的那一刻,走位键拉满跑步值,就突然走不了,又得重新拉满走位键。
一是人物持枪状态下,特别是步枪、狙击枪、榴弹炮时像极了抱着烧火棍;

二是人物射击状态下,镜头拉的好进,可能是人物模型丑的原因吧;

然后,人物距离屏幕有点太靠近了;
最后,人物建模真的有点丑。
〔2〕建议优化玩家操作载具驾驶体验,首测驾驶体验,大体上狂转酷炫,但是还是存在许多不足:

一是车辆载具不能自定义操作键位;
二是亚利欧S1轿车操作体验极差;
三是没有氢气科技加速之类的功能。
〔3〕建议多多增加近战武术技能

如果只有原地挥拳搏击的确太单调了。
〔4〕建议增加或优化冷兵器的操作手感

如果只有战斧可以使用的近战武器,的确太冷门了,不过技能还不错!
四、其他建议

〔1〕建议优化操作界面布局
〔2〕建议优化语音聊天系统
〔3〕建议优化文字聊天系统
〔4〕建议增加地图探索奖励
〔5〕建议取消地图探索定位
〔6〕建议增减射击自动开关
〔7〕建议优化玩家捏脸系统
〔8〕建议增加多样人物建模
〔9〕建议增加玩家拍照功能
补充:其实装备可以不用十级换一次这么老套,建议就是说从新手一级开始,玩家可在每十级针对自我装备进行升级;想法就是说:“以外骨骼为出发点”,毕竟游戏内容处处涉及科技氛围,且官方团队就没有发掘游戏环境包括NPC有点赛博朋克咩?所以,我认为以“外骨骼”,这个作为出发点是没有毛病的,玩家1级到10级外骨骼装备很烂甚至经常出毛病,等咱玩家到了10级后可通过引导带领找到避难所相关人员进行对装备改装,或者说是:“在原基础的装备进行迭代升级”,这里外观一点要有体现出变化,然后,这个想法建议是不是和其他古老游戏不一样了呢?
划重点:“摒弃掉固有的每十级重做一次装备,改为装备可迭代更新,包括属性、外观。”
总体而言:
通过首测体验来看,感觉可玩性很强,虽然说:“美中不足”,到还算不错的了,至少我认为这游戏并没有抄袭那两大家的作品,即便是抄袭,也别抄他们俩大家族的生存游戏。
替啦,众口难调的啦!
以上为全部内容
以上诸多优化建议与增加建议有待补充,如有得罪之处还望海涵!

[记]2021年度代号:降临“首测”,孤寡老人,特此留念!
乃世俗过客人:探索小分队
2021年08月16日:日 期