wb对《明日方舟》的评测

2021/02/0313 浏览综合
前言:(本评测仅以音乐的艺术性,故事性和制作理念来进行评测,如果只抱有主观评断好坏的观点请绕道。)
游戏行业发展至今,音乐一直都是游戏体验的重要部分。所以很多制作者比较重视代表游戏文化的音乐内容。而同类市场中为什么只有明日方舟的音乐深入我心?
音乐从一开始就是一种渲染娱乐,宣泄情绪的放松工具,本身没有高低贵贱,所以才能在人群中的各个角落都有它的身影。能区分音乐只有音乐本身的艺术欣赏价值,也就是音乐旋律要讲述的“故事”和创作者想要用音乐赋予听者的力量。真正能让你喜欢的音乐肯定是它的“故事”触动了你,而不是单单旋律本身。但无论怎么变,音乐终归是放松工具,只是音乐的故事和要传递的精神,让它被划分开来。​
所以能让人铭记的音乐且有艺术欣赏价值的音乐并不是都用数量众多的乐器和演奏者,而是一定有令人铭记的故事和要传递的力量。
比如:
1.在电影《泰坦尼克号》中的配乐《我心永恒》如果不联系背后跨越时间跨越阶级的爱情故事,那么在动听的音乐放在这部电影里都显得格格不入。
2.《这里的黎明静悄悄》这首音乐与电影情节互相应召,一起控诉战争的的无情。
3.在去年《明日方舟》于4月3日上线的《春弦》,如果不去和现实中疫情好转的环境进行联系,那么无法体会到冬尽春来到感慨。
4.还有在《明日方舟》爱国者boss战结束后剧情中的bgm《安魂曲》,给人无与伦比的压迫感和敬畏感,与你战斗的,是为被压迫者而战的战士,也是一位不向命运屈服的唯物主义者。
那么是什么决定了音乐的格局?没错,是故事的格局。(下文的对故事的赏析与评价均参考罗伯特麦基的《故事》ps:《故事》被称为编剧必读书目)
音乐往往伴随着“故事”进行赏析,比如:贝多芬的《命运交响曲》,它之所以能成为经典,一定离不开它背后的故事和贝多芬的理念。一个没有“故事”的音乐或者一个只有9+幼稚剧情的配乐(注意!童趣不等于幼稚),在笔者看来这些音乐和土味嗨曲没什么区别都是渲染纯粹娱乐的工具。一个骨感且没有艺术价值的故事,只会描写没有深度的情感,或者只描写情感,为燃而燃(点名批评博人传)为刀而刀,这类故事没有把情感描写放在有深度有内涵,能引人思考的架构上。举个例子:同样描写无畏无私,《三体》中的罗辑和《上海堡垒》里的江洋,哪个让你感动?这些故事或者没有“故事”的同类游戏音乐在制作水平不差的情况下得出的结论往往只有好听,明日方舟把故事的冲突放在了天灾背景下人性、社会矛盾政治对立)和反抗压迫的阶级斗争上。用时而宏大时而细腻的音乐,去讲述在游戏世界中,为了短暂美好与平静的背后——苦难的挣扎,这铸就了明日方舟音乐的风格。
那么作为玩家,我们应该怎样去鉴赏明日方舟或者其他游戏中的音乐呢?
1.首先我们要杜绝唯热度评优论,火的作品不一定是好的作品或者是适合你的作品,热度高只能代表大多数人能接受或者是炒作。而富有见地的审美不是每个人都有的,曾经《复联4》上映时爆火,甚至超越了《泰坦尼克号》的票房,于是有一些人觉得不公,觉得“凭什么一个没有水平的,一味炫技的烂片”能超过《泰坦尼克号》然后在各种网络平台吵了起来。“我觉得当你在用单一的流量热度去衡量一个艺术向的商业作品时,你已经在贬低它”。所以先要排除表面的偏见和对比。
2.接着我们要从音乐本身的故事性出发,把故事带入音乐中,去体会它传递的情感,将故事理解,内化。去感受游戏中非纯娱乐性质的感动。
明日方舟为了保证音乐的质量,制作组在和阿比路工作室(音乐界中的好莱坞,详情百度)合作,这是明日方舟对音乐的高端追求,他们没有敷衍玩家,在为玩家献上质量最优的音乐作品。所以我们也要抱着学习的心态,来接收这份礼物,用这份礼物来提升自我对音乐的鉴赏水平,去感受音乐对剧情的塑造对游戏的升华。
也请各位放心,明日方舟的音乐已经得到了检验,能和《对马岛之魂》《哈迪斯》《博德之门3》这类3a大作,被好莱坞音乐传媒奖,电子游戏最佳原创音乐提名就已经证明了yj对音乐的追求和打磨之用心。
TapTap
其次明日方舟制作组也与世界各地的音乐家展开合作。
比如为《四月是你的谎言》制作配乐的横山克,在方舟中的作品为《春弦》。
有为《鬼灭之刃》配乐的椎名豪,在方舟中的作品为第八章《怒号光明》pv配乐
也有百大电音作者w&w为明日方舟制作的赛季背景音乐《Operation Barrenland (W&W Soundtrack Mix)
抛开游戏本身不谈,单说音乐yj已经立足在游戏行业的顶端。
最后,我想谈谈我写这篇评测的初衷和感想:我属于电脑主机买断制游戏的玩家,手游并不怎么敏感,明日方舟不过是碰巧当时电脑主板被静电打穿,只有手机能玩一下当个消遣。一段时间之后开始对游戏的内容逐渐消化,我意识到明日方舟内核的独断专行,在游戏玩法上选了当时市场不看好的塔防玩法,剧情上异于传统二次元游戏的9+故事,剧情冲突上更是剑走偏锋,注重描写人性弱点和社会、种族矛盾,游戏中“沃伦姆德的薄暮”一度让我想起卢旺达惨剧,这类较为敏感的故事冲突也使得明日方舟的剧情在二次元游戏中格较为硬核,也称托了音乐的艺术性。其实明日方舟中也有娱乐欢快温馨的音乐,相比其他二次元游戏的同类音乐,明日方舟的更加让我欢快,温馨,因为这些欢快和温馨是与之更多的悲伤和冰冷的故事所结出的果实。正是因为“如入芝兰之室,久而不闻其香,即与之化矣。与不善人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭,亦与之化矣。”
所以朋友,当你能理解这篇评测的时候也希望你能对游戏音乐有一个较为清晰的鉴赏角度,这就是我写这篇评测的初衷,寻求的是拥有与我同样审美和见地的朋友给予我的认可或批评。
但是,也不要陷入技术性傲慢,不能因为接触了这些高语境文化的作品或者游戏而否认或歧视其他的同类作品,每个人都有选择娱乐的权利,应当尊重。对于这类作品本身或者是它的用户,我们可以不投以目光,不与之接触(或者拉黑),就像我这样,只去寻找能与你审美爱好类似的人,都能感受到同样作品的价值和艺术的人。届时你会发现小人同而不合,君子合而不同。
如果你也对此理念的认同的话——谢谢
(有时间还会补充)
最近评论里有火药味不小,现暂时关闭回复如果有什么建议或者意见可以加好友私信,平时工作会比较忙偶尔晚上或者工作间隙会回复一下(再三强调合而不同,求同存异)