卡卡骆驼对《四叶草剧场》的评测

2021/02/0319 浏览综合
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这游戏,我差一点就打满分了。
说一说四星都评在哪里了。
1.游戏超级人性化的一个小细节,在众多手游中,只要新建角色就不可避免的一个错误功能:新手指导!对于第一次接触游戏人来说,新手指导有利于了解游戏的内容和各项功能。但对于有很多游戏经验的人群,新手指导,特别是不能跳过的和一跳过就不给奖励的新手指导,无疑是一种折磨,甚至直接劝退。而此游戏做到了:新手可以观看指导,老玩家也可以直接跳过,并且奖励照给。这是非常好的一个事儿,开始就让各类人群玩的很舒心。
2.游戏玩过前面几个关卡就攒够了很多胡萝卜(用来抽卡的,等同钻石),并且开测活动送很多东西,也都很友好。同样的,刚开始的抽卡与其他手游类似,都提高了爆率,使得金卡,紫卡都抽到了很多,基本玩过四天的人能把卡池里所有金卡都抽到。这是对于观望状态的玩家很好的福利,0氪也好,微氪也好,都玩的非常舒适,当然,如果要长期玩下去,开局抽卡就很有讲究的。一个队伍五张卡,如果运气好,那就能抽到高于五张很多的金卡,这时的20连斩抽卡,一定要尽量一组多金卡,没有的话,就尽量选已经抽到过的卡,重复升星提高属性是很重要的,高星低星的三围能差50%,过图,世界树,竞技场,材料副本,都是一些硬性指标,装备只有T0和T1,提高不了多少属性。最重要的,新手系列任务最后一环需要一个6星卡。
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3.游戏的玩法和内容很丰富,只要有体力,想干什么都可以,角色等级低就刷经验水晶,缺强化石就刷装备副本,缺技能升级,就刷技能材料副本,缺胡萝卜就抓紧过图。到达一定等级就可以打竞技场,竞技场积分可以兑换稀有金卡。剧照类似于附加buff也是买礼包获取,不细说了。世界树是个好玩的东西,共66层,每5层都送一堆好东西,世界树积分也能换很多好东西。最主要的一点是,竞技场可以在5段以下打机器人,保底收入,世界树可以叠加属性至少能过几十层。还有个后宅的玩法,类似于家园,也不是鸡肋那种,都是很有用的玩法,回体力,回钱币,回换金卡的积分,探索蓝卡,紫卡,都是紧缺的东西。吐槽一下:世界树太费时间,能满满一天才通,另外,通关靠取巧,如果官方修改了,基本通关无望。这条最后,要想玩,一定要养一个群攻金卡,不然各方面会艰难很多。
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4.这游戏毕竟是个养成游戏,那么重点就在卡牌养成,大家都盯着金卡,金卡都属于主要输出,主要治疗,主要坦克这类,玩法很主流,养着没什么错误。紧张抽卡结束之后,回过头看紫卡,发现真的多了很多搭配:有两张热度流,配合剧照热度一满就发动剧照2属性的队伍,有靠最高生命比输出治疗队伍,有叠毒叠出血叠燃烧队伍,有缠绕控制队伍,有遗忘麻痹队伍,有减速队伍,搭配很多。不足之处也是有,就是技能发动很靠后,大多重要技能在第三回合发动,限制了流派的组成,限制了紫卡的作用,毕竟两回合足矣决定生死。希望官方考虑搭配。
5.最后,这是最后说缺失的那一星,扣在哪里。一个游戏如果是大IP,那么他就有任性圈钱的资本,把物价定在多高都有粉丝去舔,也有搬砖的专业人士去氪。那么这款游戏,刨除送的福利,谁仔细算过里边的内充值吗?10胡萝卜=1元。第一次买体力需要10胡萝卜=120体力=4次材料副本,按10级最高难度,产出7-8个金色经验水晶=一个角色70级以后升1级,满级100级。买多了体力就是80胡萝卜=120体力。自己想吧,这只是举个例子,还有很多换算,例如神坑的刷礼物,用体力刷就50次2礼物,体力需要600。一个角色需要28个礼物🎁我记得,那么.......,当然可以花萝卜直接买,千把萝卜一个角色送满。送满礼物有什么用?解锁语音、头像、立画之类的,硬指标就是完成新手任务。是的,说的就是现在玩家太穷了,玩不起了,玩得起的可以给打5星,对你们没影响,氪就完了。倒数第二句:游戏给个跳过刷图吧,手机不能总挂这游戏。最后一句:体力不经用,一次副本30体力、24体力12体力。完事儿就歇息了,完事儿之前手机动不了其他的。
结束语:友好交流,有不足请指正。