2021/08/18135 浏览BUG收集
3.
其实兵种的命中现在还没法直观的看出来。
武将页面“战斗属性”右边有个问号❓可以点出来看“命中”,
但是部队页面“单兵属性”右边没有问号❓(这个可能是个bug)
4.
战法:“专注”提高士兵“命中”,“奋武”提高武将“命中”
兵种:弓骑的“精准”提高“命中率”(可能是“相加计算”)
吕蒙:增加武将和士兵的“闪避几率”
骂阵:降低武将和士兵的“闪避值”
策划绝对有问题,全弄成百分比,相加相减计算不完了吗,非得弄个“闪避值”“闪避几率”。
你们是怕“命中率”溢出100%吗,所以弄出个“命中值”??
那么真实的命中概率是“(命中值-闪避值)×1%”吗?
这个游戏对战程序中应该没有“闪避率”,只有“命中率”,你没命中就是别人闪避了,别人没命中就是你闪避了

