个人意见

2021/8/18202 浏览闲聊杂谈
我觉得让关卡变得更有趣并不一味的是让关卡变难
正所谓游戏性不等于游戏难度
老玩家们说简单,新玩家说难,但其实有更好的解决方法
难度不一定要很难,但可以有很多有趣的设定和机关,可移动地板,转换地板(都是我自己想的,就是点一下可以让两个地板的干员互换位置),剿灭存档点,玩家自己建设关卡,搞一个测试关,专门有一个木桩来测伤害;将敌人和友方对换,(就是类似于植物大战僵尸里的用僵尸来过植物关)
有这么多可以让大家都好玩的主意,怎么就只惦记着你那提高关卡难度?
不过以yj的产能让它做出这些也是难为它了[嗒啦啦2_滑稽]
其实也是我内心想法,因为本身不是多硬核的玩家,凹的非常痛苦,但是我非常喜欢多种多样有意思有新意的玩法[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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