2021/08/19217 浏览综合
隔壁抄了个活动给悠长游戏策划
非原创活动,觉得还行就拿来水贴了
核心玩法简介:
集齐1-9个碎片,兑换拼图奖励
兑换9次拼图可以获得终极大奖
玩法亮点
把收集碎片糅杂到日常中
挂机(小概率)/组队(大概率)/种地(小概率)都有概率获得,增加游戏粘度。
碎片可以互换/赠送,增加好友/陌生人的互动。这是种田游戏最需要的东西
碎片获得方式你可以参考福袋,代码都是现成的
要做的只有一个1比1的碎片交换功能/赠送
一个活动领取的ui
工作量并不大,
游戏奖励也不用太变态
小奖搞个什么金币+双倍祝福,终极大奖给个头像框+壁纸/装扮都行
实在怕影响金币系统的话就什么搓矿/食品1小时加速类的,以肝代等也不错
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