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游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。
人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪
接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
@寒山拾得
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卡3-7刷蘑菇王,可一次万金
一周目半挂机刷金币,完全不管会死的,超低难度开局选点石成金,刷属性商店,电商店必拿悠悠球,三发和四发戒指,攻击属性也要,大怪掉落的不好重打,没出电商店重打,猪店不用看,加移速和频率的不买,金色的也不买。配点石成金把红心变金币爽。
用随机召唤的超大蘑菇在下方困住蘑菇王,人站顶角落,困住自己也是困,大量刷档,植物没了会刷剑士导致重来,植物位置不好打掉会重新出现,不困住也行,出一波小怪时大怪会上前,小怪
@,,,
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02:36
嘿嘿,我又来啦
瞬发蓄力+永恒之盾=伪无敌😤😤
@■美海এ᭄ꦿ
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有意思的小游戏,问题还是有点多
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题:
1.口渴值显示满值是100,实际上限只有50
2.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗?
3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
@寒山拾得
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最强星核双戟
抽奖站无限抽生物晶体,有爽到
@寒山拾得
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05:11

随机任务&新秘境&新法袍
[群日常更新]从去年11月初更新的0.7.1203版本开始至今陆续更新了32个随机任务,其中火商店6个,冰商店5个,电商店5个,小猪6个,库比5个,帕拉图5个。
从去年10月初更新的0.6.1178版本开始至今陆续更新了十几件新法袍,现在一共有17件分别是:学徒法袍(加hp上限和幸运),风之法袍(加速度),森林法袍(加hp上限和属抗),混沌法袍(加幸运),刺客法袍(加近攻背击伤害hp上限速度),
@巫cj
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超模武器轨道棱镜
如图,选几个远程雷达,就可以压着陨石潮打,伤害比主炮都高,无脑爽推
@寒山拾得
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全收集
蛊虫198加上罐子7个一共205
@寒山拾得
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