2021/08/19281 浏览综合
理性谈一下游戏:
1、游戏的画风,皮肤建模都挺好的。
2、有些式神技能设计得挺离谱。最让我印象深刻的就是不知火,当初看到不知火那个复活,我人麻了,不仅能回血还能移动。个人觉得应该改成判官被动可以移动,不知火不可以移动。
3、式神平衡不太行。特别是现在这个版本,阿修罗、吸血姬版本之子,能够轻易将上路打通关,极少数英雄能够对抗。
4、有些玩家游戏理解是真的低。玩个打野一次上路不去抓,你不去抓,对面就肆无忌惮,一直压着你家上路打。这个时候你去上路抓一下,能抓死最好,抓不死也能缓解一下上路的压力,让对面上路不会轻易压线。
5、这个游戏的上路真的是孤儿路,没人帮。对面选个吸血姬之类的,同水平随便压你,只能被对面滚雪球,经济越拉越开,最后还要被队友说养爹。
6、游戏对辅助位评分加分的机制很棒,增加了辅助拿mvp的可能。让更多人愿意玩辅助,一些辅助英雄也很有特色。像匣子、日和坊这类英雄也是可以通过自己的大招来改变战局,carry队友,增加了游戏的可玩性。
最后说一句,这游戏能别玩上路就别玩,如果想玩建议找打野双排。
上分秘诀:多看小地图,多发信号,多支援
😁😁😁