鹰角的代理PUA
修改于2021/08/211740 浏览综合
不知道大家怎么看待明日方舟没有扫荡功能。
首先作为玩家,我从玩家的角度出发思考
鹰角只让使用代理作战而迟迟不肯出连续代理或者扫荡关卡的功能。这非常影响游戏体验,每隔几分钟就需要点击几下屏幕。尤其是刷低理智消耗本的时候需要点击好多次屏幕,这种机械重复的操作非常枯燥。而且过程几乎不会有变化,连看广告都不如(看广告好歹还会给你好几个不同的广告看)。但是有确确实实消耗了我的时间(沉没成本),以至于我将来在考虑是否退游的时候无法无视掉这个沉没成本…然后这不就是赤裸裸的PUA嘛。
然后我作为玩家假惺惺的从鹰角的角度想想
作为游戏公司最想要的就是玩家钱包里面的钱,但是大多数玩家的钱都是有限的。所以要尽量多占用玩家的时间,不让玩家有时间去接触别的游戏,这样玩家的钱就能更多的被投入到我的游戏。
然而占用玩家的时间(大概)有四用方法。分别是
①PVP:接受PVP的大多数玩家都享受不断战胜其他玩家的快感,大多数愿意为了这种快感重复匹配。
②肉鸽:因为随机性每局游戏都会有不完全重复的游戏体验,很多玩家愿意重复去开局,体验不同的组合或者配队。
③冗长的每日游戏流程(就是说的你yj)
④丰富的内容(这里不放在网游里面讨论,毕竟靠内容赚钱的大多数都是买断单机)
其中最轻松的就是加长每日游戏流程了。
不知道大家怎么看待这个问题。
