一位氪金玩家想给大家说的话
2021/08/206496 浏览综合
其实这几天骂策划的帖子,很少有空氪金玩家站出来说话,所以希望大家能够耐心的看完
这游戏从第二天开始就骂声不断,那么到底是哪里出了问题呢?
首先,这个游戏是思路游戏,所以不存在技术党,那么这个游戏的玩家组成,一般是白嫖党,微氪,小氪,中氪,大氪,氪佬,以及佛系玩家 体验派玩家和肝帝
而游戏福利和游戏态度能留住白嫖党和微氪
充钱氪金的痕迹与体验能留住中氪和大氪
最后,最本质的游戏内容质量基本能留得住所有玩家
那么这群nt策划到底犯了什么错误呢?
很简单,那就是所有玩家都得罪了
有点脑子的都知道,你可以得罪一部分,但不能得罪全部,你可以得罪白嫖党和微氪,让氪金玩家获得良好游戏体验,或者你可以削弱充钱玩家地位,给白嫖党等大众玩家更好的游戏感受
但艾尔多战记并没有
我们一个一个来讲
【白嫖党以及微氪】
首先,游戏机制使得大家不会无限进步,肝帝这一玩法在这个游戏中就不存在了,白嫖玩家翻身的一大机会没有了,这不是最主要的,高的不能再高的氪金门槛,30的首充,28的nt英雄卷,换算集齐不合理,没有逻辑,你说一块钱100钻石还好说,10块钱100钻石……100钻石在游戏里不好获得么?换句话,进的去出不来,充值性价比极低使得微氪玩家在这个游戏里根本没有生存意义,这还不是最主要的,最主要的是,这游戏的各种活动摆着明的让你充钱,说白了,把玩家当傻子,明知道充钱一点性价比没有,但是不充就完不成活动,这不就是变相逼你吃shi么,充钱门槛高没关系,你得给冲不起的设置福利啊,有吗?没有……
高不成低不就,不充没用,充的少也没用,这还还不是最主要的,刚才提到了一个游戏态度是留住白嫖微氪的核心之一,有态度吗?三分钟推送一个礼包,百分之七百超值,你怎么不把你ma超值一下
明知道人家充不起,还硬推,你这不是纯粹恶心别人么,30块让我买蓝球,我买你m,30块我买h片看半年都不重样的
整改方案:增加游戏福利,给白嫖党更多游戏体验,增加游戏活动机制,让肝帝玩家可以有容身之地,下调充值门槛,给微氪玩家更好的游戏体验,设置礼包推送,可以在设置里自行关闭,眼不见心不烦(欢迎补充:)
【中氪和大氪玩家】
这个我就要好好讲讲了,因为我也不是凡尔赛,我就是你们厌恶的氪金无脑玩家,但是这个小游戏我也只氪了小几千块,为什么,很简单
刚才说到了艾尔多战记得罪了白嫖和微氪,那么问题来了,它怎么会傻到得罪我们这些有钱人的・_・?,最核心的因素就是充钱体验以及充钱痕迹,什么意思,30块的首充,大祭司,爽不爽,爽,至少爽几个小时没问题,但是呢?不充钱得不到吗?不是,大祭司一样可以抽到,一样可以从阵营碎片开到,150和200的装备爽不爽?爽,可以爽一晚上甚至一天,然后呢?卡关了……而且这个装备后期有意义吗?没有……
充钱没有痕迹,才是最大的问题
有一说一,艾尔多战记充钱爽不爽,爽,但是问题是,充钱玩家仅仅是为了爽吗?,不,是为了**,且不说艾尔多战记本来这个充钱换算性价比就低的离谱,我氪金了,谁能看出来我氪金了?这才是问题所在,氪金没有归属感,举个例子,王者荣耀的赵云,六块首充,无法通过别的渠道获得,也就是说,氪金玩家没有归属体验,没有感受到我这几百块给我带来的独一无二的快乐,贬值太快,爽完之后的失落感使得很多中氪放弃了这个游戏,而且很大一个问题是,这游戏本来互动性就不高,而且因为机制的问题,充钱了也卡关,不充也卡,卡100层有100层的烦恼,卡200层有200层的烦恼,玩家基本没有互动性,你但凡给我出个vip称号,出个公众大厅,让我挂着我的vip头衔在玩家面前走两圈我都会多冲一点,问题就在于贬值和归属感,充钱玩家没有得到“只有充钱才能获得的东西“,没有得到区别于白嫖党之外的东西,只是进度快了一点,但问题是,这游戏本来就是半单机游戏,进度快……意义何在?至少现在我还没有看到进度快能够拿到多么夸张的资源比例【没有世界boss,没有互动类的排名奖励,哦,有,有个充钱榜,比谁冲的多,好家伙 ,我直接好家伙,怎么不把你ma冲一下】
艾尔多战记就算多得罪一下白嫖,出些vip专属英雄【解锁后本体就可以正常抽卡获得】,甚至专属私物专属这那的,我觉得都能留住很多氪金玩家,包括vip等级,这吊游戏竟然没有?我们都不在乎你极端不合理的氪金门槛了,你连个氪金痕迹都不给我们,氪完也看不出来氪了,那我氪个jb
【解决方案】
策划给我重点听,解决贬值问题很简单,不需要改变氪金内容,而需要提供长远福利,最简单的vip等级,比如说你氪了500块vip等级5级,5级vip就可以免费马车充值100级以上,或者增加遣散收益,这种变相的福利要比你那个每日充值任意金额送免费礼物强太jb多了(ps你知道免费是什么意思吗?你吧白嫖当傻子把我们氪金玩家当傻子?)
你250多块钱一个红装,ok,到后期有啥用?吊用没有,意义何在呢,你让我觉得我冲了钱和个傻子一样,我还会接着冲吗?比如说你200级那套红装,冲完同时送一套盲女限定皮肤(无法通过别的渠道获得:)那我绝对嘎嘎冲,对吧,以后还可以做个返厂割韭菜,你们咋就那么傻呢?要么给我包吃包住我给你策划氪金板块?
没有氪金痕迹能留住氪金玩家,游戏自然凉的快,就连最能割韭菜的皮肤板块,你们做的倒是一塌糊涂,有那个出礼包的功夫多画几个大奶妹皮肤,我们嘎嘎冲。
限定英雄,出几个vip才有的英雄很难吗【前提是强度别超标得罪白嫖玩家】不是为了有多强,而是证明自己是个充钱玩家,这么简单的道理不懂吗。
让我们把冲的钱一直发挥作用才是最重要的,vip等级伴随终生,而不是冲个30快买三百个竞技币和个傻子一样,我告诉你,你出个vip等级福利,绝对比这玩意强太多了
【游戏内容】
扯了那么多,游戏内容才是重点中的重点,大家入坑大部分都是因为画质或者玩法,但问题是玩法单一,玩家互动性低,感受不到大家一起在玩游戏,这也是很多艾尔多玩家宁可挂在tap论坛也不愿意呆在游戏里,更何况竞技场bug等因素也劝退了很多体验派和佛系玩家,人家本来就随便玩玩,你还整这一出……
【整改建议】增加玩家互动性,增加游戏玩法,比如设置游戏内攻略,阵容设置,英雄分析等【玩家撰写】增加玩家羁绊,比如可以雇佣好友英雄,增加亲密度等设置,使得玩家互动可以获得更多收益,而不是sb的友情抽奖
再比如一些大胆的想法,市场资源交易,资源置换等,都会大大增加游戏可玩性,增加服务器玩家团结性,甚至增加单体英雄榜单,都可以
包括游戏内容,,现在的阵容大家也知道,过于单一,盲女,棺材,笛子,旗子,引路人,莫瑞干……就那么几个换来换去,阵容太死,很多玩家可能有个人喜爱的英雄,却因为大环境导致他们不得不放弃,我建议要么增添更多英雄【前提是要解决英雄本体获得渠道的多样性】开发更多玩法,要么增加英雄更多单体玩法,比如私物之外的东西,更多的专属属性,让部分英雄在后期可能出现质变,或者在拥有某样东西后得到全新提升,都可以,增加英雄培养上限,让任何一个英雄培养到极高属性都具有很强大的战斗力,而不是说绝对的差距(比如盲女就是吊,拾荒者全员垃圾这种,可以给拾荒者阵营英雄在达到后期后做大幅外化加强,通过诸如私物之类的东西,额不是调整英雄本身)甚至可以增加技能选择啊,到了10星某英雄解锁全新技能,不就不用改,重做了吗,这么简单的道理……再者,增加羁绊灵活程度,我知道你们不可能调整老英雄,但可以增加更多羁绊啊,比如说都说渡亡拉跨,可不可以增加单体羁绊呢,比如说渡亡和某个英雄上阵时属性大幅改变,这个羁绊甚至可以是不同阵营,甚至可以增加负面羁绊,a和b上场时,某某阵营全部英雄属性下降多少,但a和b获得全属性提升比例吧啦的,增加羁绊复杂成度,开发更多组合,如果游戏真的好玩,你的礼包问题就那样吧,大不了我们无视,游戏好玩就行
虽然我们骂来骂去,但是抛开很多没抽到东西的非洲人,大家更多的是恨铁不成钢 还是希望这个游戏能变好,而不是凉掉,毕竟大家最初,还是热爱这个游戏的


