关于那些更影响平衡性的镜灵

2020/06/051340 浏览交流反馈
1,共工,3技能应该每颗球依次减弱25%的伤害,不应该是只对同一目标攻击时才减弱伤害。
2,青鸟,被动应该给CD?或者百分比拉条?直接给拉满,还被动给自己拉条太变态。
3,宵明,普攻回20气,被动回气,再加上2技能加快灵气碎片,已经是超高强度了。2技能黑蛋升级后,直接开局3个灵气镜片?第一回合直接起飞,大招开轰,都不需要抢出手,太变态了吧?应该削弱为第一回合行动过后给3个灵气镜片,然后冲灵给个速度,要堆速度才合理吧。
4,凤凰,凤凰的3技能设计非常不合理,开局80%攻击,然后行动又能主动80%,有一定伤害能力,辅助方面能点火,最后还能免控?对比烛光,第一回合没被动,对比太子人家可怜的30%的攻击,对比何罗人家被动没攻击只上毒。3技能应该改成50%攻击伤害甚至30%伤害,初始60%几率上火,黑蛋能100%上火。
5,天狗,无需多说,开局没抽到直接退游吧。
最后吐槽,对这次暗改魃非常不能理解,魃根据技能描述本身就不应该有上限的限制。对于低练度的低生命值队友辅助效果史诗级削弱。这个上限应该为魃的最大生命值吧?假如魃需要削弱,那么天狗为什么不削?上面的F4为什么不削?这才是这个游戏最不平衡的地方吧?
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