逆风中起舞,寒夜里放声
2020/06/05369 浏览综合
在此,我要特别说明,我就是为“众生”声援的!
做为一个老玩家,这款游戏在我心中有这无可替代的地位,它是我发现Tap平台的游戏,是带给过我快乐的游戏,是我未来目标的激励。
尽管现在的“众生”还是个问题多多的半成品【甚至可以说是渣滓工程】,可是官方的努力是我们能看见的。反馈的bug能及时修复,提出的问题,能有一个积极的正反馈,这些还不够表明官方对游戏的态度么?
其次,好的东西必然是经得起时间沉淀的。“无人深空”一个开局爆炸,逆风翻盘的神作;战双,从开服4+到现在7.0,完成了一次逆袭。有些事,交给时间就好。如果你怕官方噶韭菜,那么为什么不在16年噶呢?那个时候,游戏环境、玩家素质,那个比现在好呢?
游戏,出了问题,改批评就要批评,这是理所应当的。可是我们不能矫枉过正,不能一味苛求官方秒速处理各式各样的问题。这就好比你一个人让你一顿吃50个馒头,吃不完不行,这也是做不到的。
难,大家都难。
官方游戏做不好,极光撤资,又陷入资金短缺的状况,更新变缓;玩家不买账,极光见没利益,就会撤资;极光撤资,更新速度变缓,玩家体验更差。
这就是我们的三个环节,缺了哪一个,都是不可调和的矛盾。
时间是最好的解药,因为我知道官方是负责任的,是想把游戏做好的。我期待众生成为下一个“最终幻想14”,它不会成为“最终幻想”;我知道众生会变成下一个“无人深空”,它不会真的“无人深空”。