《【硬核脑测】薙草之光魈养成可行吗?》万文攻略

修改于2021/08/22286 浏览攻略
前言
文章确定为原创,发布于米游社山茶组B站TapTap区Roseshoujo。 如有雷同,纯属巧合。 文章内容将个人观点和各位大佬文献结论结合,该文章并非百分百正确,以作为参考。 请理性讨论,规避纠纷。最后祝各位都能够单发出雷神专武。
署名作者RoseShoujo Li、翻译Twijackdbpony、论文指导David cao、游戏实测官服★荣誉骑士★。 
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摘要
,作为璃月3C,降魔大圣,以其烧血加伤的特殊机制,不管是打桩对群还是快乐风男(E风轮两立)、破盾广而快。在六星真神班尼特的美妙旅程及钟离地心套盾加持下,其输出环境大大改善。技能的高倍率,元素爆发以及天赋增伤,零命依旧伤害不俗。搭配双风阵容,更可以快速甚至常驻大招。加上长枪系武器有和璞鸢护摩之杖以及贯虹等超模武器。
目前主流圣遗物搭配风伤2件套+角斗士/追忆两件套和璞鸢贯虹常用 攻/攻或风伤/暴伤护摩之杖常用 攻/攻或风伤/暴击
目前2.0版本获取的雷主拥有着高效的元素能量回复和充能提高,以及新圣遗物绝缘加充能套。结合2.1版本新的长枪武器充能加攻的特效和雷电将军。
个人观点,这把武器和魈的契合度将会很好,但圣遗物双暴要求会很高。虽然不是主流的搭配,但依旧非常实用。
本篇文章将会找QQ人盔王作为测试对象,以70级魈、1天赋、风套2件套+绝缘2件套、千岩长枪精5,充能/风伤/暴伤,攻击1600 ,暴击45,暴伤170。尽量在不触发武器特效下进行打桩,取第一击最高暴击伤害的测试。
结果是纯面板理论上其几次伤害在8000~9000多波动。通过宗室班尼特开大加攻,面板为2900,稳定1.6万~1.7万左右。考虑魈高额成长,目前伤害符合预期,非主流的充能系薙草之光魈的养成方向是可行的。
目录
1.魈、武器、圣遗物基础数据和圣遗物选择。
2.队伍阵容和阵容中角色的武器搭配选择。
3.本文中使用计算公式一览。
4.致谢/参考资料
正文 
魈,90级,攻击力349,暴击率24.2%,暴伤50%,元素充能100%。【目前只考虑基础零命】
鉴于魈突破的高暴击率,属性上对于暴伤和攻击力要求偏高。
那么,新长枪武器薙草之稻光适合魈佩戴吗?
理论上在圣遗物成型的情况下,是可行的。
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薙草之稻光,长枪武器,90级,攻击力608,元素充能51.8%(充能沙漏),攻击力提升超过元素充能100%部分的28%(至多提升80%。元素爆发后12秒,元素充能提升30%。)——精5,提升攻击超出100%部分的56%,爆发后提升元素充能50%。
 佩戴后,魈白字攻击力349+608=957,暴击率24.2%,暴伤50%,元素充能151.8%,
武器特效加攻12秒内22.9%(81.8×0.28=22.904,
12秒后提升14%(51.8×0.28=14.504
结合以上武器数据,对比和璞鸳暴击、加攻、加伤以及护摩之杖的暴伤,按血加攻攻。稻光在即满足魈充能的情况下提升攻击力,在持续元素爆发的提升下,其伤害在圣遗物优秀的情况下,理应有不错的表现。
那么,圣遗物的搭配和主属性如何选择?数值应当多少合适?
以目前圣遗物极品的概率,成型很难,达到适宜即可。 结合主流魈圣遗物搭配,故推荐风伤两件套。
一方面,在充能充足的情况下,能够常驻大招的魈以风伤为主流,
另一方面,风伤作为稀缺属性,其很难被稀释(元素伤害≤120%。
那么,剩下两件套是角斗士/追忆还是提升元素充能的绝缘?在人物配对上,该选择怎么样的阵容呢?
【接下来在考虑主属性、在考虑圣遗物副词条及其他条件干预下,对各数据和阵容进行脑测。】
其结论是
在绑定双风阵容下,魈/风系充电宝(佩戴西风)/工具人(自选)/工具人(自选) 在考虑副词条,武器及圣遗物主属性影响下下,最佳百分比攻击加成80~90%,元素充能200%左右、暴击:暴伤1:2(暴击暴伤越多越好。
精一薙草之稻光,圣遗物选择主流的双风+角斗士/追忆2+2,其中 攻/风伤/暴伤 最佳。 双风+绝缘2+2,攻/风伤/暴伤 性价比较高。 佩戴充能沙漏,无爆发期间伤害较平庸/开启大招后,伤害提升巨大。
精五薙草之稻光,圣遗物选择上,应舍弃充能沙漏,结合副属性会超出最大80%加攻,其他圣遗物搭配同精一,大体培养思路相同。 那么具体讨论的话,请看一下下文的个人观点分析。 
薙草之稻光精一,搭配充能沙漏、绝缘两件套】搭配一
人物基础元素充能100%+稻光51.8%+充能沙漏51.8%+绝缘20%+武器12秒30%=全部提升元素充能253.6%。 以超过元素充能100%部分的28%,即153.6%的百分之28%,
12秒内提升攻击力为43%(153.6×0.28=43.008(攻击沙漏提升46.6%。)
需要注意的是,魈大招持续15秒、武器充能提升加攻的12秒效果会有3秒的半衰期。
12~15秒半衰期间,攻击力提升为即34%(123.6×0.28=34.608 使用以上搭配,基础充能223.6%,爆发期间12秒内加攻提升43%,12~15秒提升34%。
稻光精一,攻击沙漏46.6%、绝缘两件套】搭配二
缺少了充能沙漏,魈的元素充能为 人物基础元素充能100%+稻光51.8%+绝缘20%+武器12秒30%=全部提升201.8%元素充能。
12秒内加攻为28%(101.8×0.28=28.504,
12~15秒内加攻20%(71.8×0.28=20.104。
但攻击沙漏46.6%加持下。
12秒加攻为74.6%,12~15秒加攻为66.8%。
相比较于充能沙漏高充能,带上攻击沙漏后攻击力提升尤为强劲。 使用以上搭配,基础充能为171.8%,爆发期间12秒内加攻提升74.6%,12~15秒提升66.8%。
那么可否舍弃绝缘的20%,进一步选择主流搭配 角斗士/追忆 提升攻击呢?
稻光精一,攻击沙漏46.6%、加攻两件套18%,纯加攻64.6%】搭配三
人物基础元素充能100%+稻光51.8%+武器12秒30%=全部提升181.8%元素充能。基础提升充能效率为151.8%,12秒内元素爆发下充能效率为181.8%。
武器12秒内提供86.6%(81.8×0.28=22.904,
12~15秒内提供78.6%(51.8×0.28=14.504
使用以上搭配,基础充能为151.8%,爆发期间12秒内加攻提升86.6%,12~15秒提升78.6%。
但是光看加攻上再结合副词条,对于人物的提升存在着偏科的风险。一般百分比攻击力堆到80%~90%为最佳。因为魈在元素爆发期间无法吸收战技造成的元素微粒,故元素充能效率应以半衰期为准。故我们需要考虑到,魈在搭配这些圣遗物组合下,能否轻易的常驻大招。
(PS:且大招切人会失去大招持续状态。
魈大招需要70能量,以零命释放两次E为例。
目前所知4人队里,站场时获得系数(1),魈每次战技产出元素微粒数为3个,每个微粒基础恢复1点,同种元素系数为3.0(异种0.5。
其能量回复值(70)= 2(战技次数)×3(获得微粒数)×【基础能量回复值( 1)×元素属性系数 (3)× 在场/离场系数 (1)× 实时的元素充能效率(X1)】。
故X1=70➗18=3.888=388%
一口气补满,零命魈至少需要380%充能,加上了最高强化副词条元素充能至少27%,可供提供162%,但会牺牲太多伤害性副词条。
一命魈、可短时间释放3次,
故需要【充能效率X=70➗27=2.5925=259%】。考虑副词条,搭配充能沙漏,可以勉强支撑第一轮站场大招。但魈战技的冷却10秒,释放三次战技后冷却为30秒,大招仅持续15秒。即使搭配4命重云和双风勉强提供20%冷却缩减(加算15%+5%=20%),也有24秒的冷却时间,大招释放完也无法充满3层战技。
故不借助充电宝角色/武器,似乎很难实现大招快速循环。
那我们不妨降低一下标准。在绑定风系充电宝的情况下。
以砂糖为例,速切零命魈站场系数(1.0)拾取同种风系微粒系数(3.0),砂糖1次战技获得4个元素微粒,每个元素微粒基础恢复1点能量。拾取角色实时的充能效率(X1)
其能量回复值(y)= 2×4×{基础能量回复值( 1)×元素属性系数 (3)× 在场/离场系数 (1)× 实时的元素充能效率(X1)}。
故(Y充电宝=24X1)+(Y魈=18X1,)=70 。42X1=70
X1=1.666=166.6% 其砂糖释放一次战技时,魈需要元素充能为X1=2.333=233.3%
如果满暴击砂糖佩戴精五的西风秘典,将稳定额外产出6点元素能量。而两次战技冷却需要30秒,魈大招后,砂糖会导致有十几秒真空期,无法实现常驻。】
释放一次:魈至少需要30X1=70-6,X1=1.5=213.3%元素充能.(15秒冷却,留一战技
释放两次:魈至少需要42X1=70-6,X1=1.5=152.3%元素充能.(30秒冷却,无法循环
如果佩戴精五祭礼残章触发80%重置(特效冷却16秒),使用两次战技(每个战技冷却15秒)后余留一次战技。在魈结束大招后,砂糖战技将会再次完成两次充能,借助人品再次触发祭礼冷却,可实现循环
魈至少需要42X1=70,X1=1.666=166.6%元素充能。(需触发祭礼冷却,留存一次战技,
所以,精一薙草之稻光,魈在双风/充电宝加持下,圣遗物选择上,主属性推荐 攻/风伤/暴伤。 如果副词条充能属性较多,在维持充能200%左右,但是充能要≥166.6%,可以尝试使用主流 双风套+角斗士/追忆 。养成效果更佳。
那么精五薙草之稻光会有所不同吗?。
在不考虑圣遗物副词条情况下。
双风绝缘2+2,充能沙漏下,基础人物元素充能223.6%,爆发后273.6%,
武器提供12秒内加攻97%(173.6×0.56=97.216,
12~15秒提供69%(123.6×0.56=69.216。
【因效果不超过80%纯元素充能加成,故舍弃此方案】
双风绝缘2+2,攻击沙漏下,基础人物元素充能171.8%,爆发后221.8%,
武器提供12秒内加攻114.6%(121.8×0.56=68.208+46.6%,12~15秒提供86.6%(71.8×0.56=40.208+46.6%
双风角斗士/追忆,攻击沙漏下,基础人物元素充能151.8%,爆发后201.8%,
武器提供12秒加攻121.6%(101.8×0.56=57.008+64.6%,
12~15秒提供加攻93.6%(51.8×0.56=29.008+64.6%
可见,无论薙草之稻光 精一还是精五,其大体培养思路相同。而精五后的攻击力加成差距非常明显,其武器充能沙漏会突破加成上限,可以在保证常驻,搭配角斗士和攻击沙漏的情况下,进一步提升极品圣遗物副词条的暴击/暴伤。 
那么在考虑完,稻光魈的基本养成方向后,在双风绑定下的硬要求。阵容上应该如何搭配呢?
深渊不太研究,故只做了大世界的阵容,首先我们先来看看目前所提供的风系角色。
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目前风系角色:
聚怪:旅行者、万叶、温蒂 、砂糖
治疗:琴、早柚 
根据以上攻略。双风绑定下的风系角色。如上图都是可以配入队伍中,理应佩戴西风系列武器。才能使魈更加轻易的进行充能,以此来常驻大招。也可以使用魈佩戴充能沙漏,依次来让风系角色不太过于依赖西风,可以配置其他强力武器。考虑到4人队伍下,各角色轮流释放元素战技,加上怪物会掉落的无属性元素微粒,西风事实上并不是必须要绑定的。
那么,那个角色最适合当风系充电宝呢?
以目前知道的情报。
琴,战技获得1~2元素微粒。
旅行者,战技点按2个元素微粒,长按3~4元素微粒。
砂糖,战技获得4个元素微粒。
温蒂,战技点按3个元素微粒,长按4元素微粒.
早柚,战技获得2个元素微粒。
万叶,战技点按3个元素微粒,长按4元素微粒.
故除砂糖最适合外,其余适配双风充电宝时,都应在佩戴西风武器下,并将魈需要将元素充能适当的提高>200%,才能勉强快速充能。 因为风系可以破除很多元素盾,故在大世界下,可以尝试着3风/或者***。(那岩盾咋办?
剩下的4人队的两个位置,就由大家自己发挥了。可以配置对应的破盾工具人,可以放置增伤角色,也可以配置加攻,聚怪,套盾等等。
个人推荐 优先度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 
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班尼特
(90级人物基础214+佩戴高面板之剑/或高充能🗡 )
——优先高面板武器。
【风鹰剑(674 暗巷猎手(620。 等】黑岩/试作/绿剑608等等
元素爆发持续时间12秒、冷却时间15秒(魈在开大时,只能吃到前12秒的增伤加伤害)
突破增加元素充能,能够在真空期3秒内,佩戴充能沙漏,更快的回复大招。(最好充能达到250%左右。
大招13级高命座提供白板的119%额外加攻。再搭配宗室提升对全队的20%百分比攻击力,进一步加伤。
双风情况下,高充能班尼特将会在你需要他的时候,提供源源不断的加攻回血的buff领域。
优先度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 
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钟离
岩王爷(90级 基础生命值14695 )
优先使用高生命的血牛武器。——黒缨枪(生命值加成46.9%/(圣遗物选取生命值最高46.6%)
圣遗物选择:千岩套,2件套提升20%生命值。4件套,提高护盾强度提升30%,再加上天赋加成提升护盾强度5%【本身对于元素和物理有150%吸收,这就让其更加坚挺。 ——护盾冷却12秒,持续20秒,可以说,在魈大招期间15秒,是可以完全,保证处于霸体和无敌状态。
同时,岩王爷的元素战技——地心,在无自身岩创造物下,长按会形成岩脊,持续间歇对周围造成伤害同时,即能减少周围怪物20%元素物理抗性,也能后台触发搭配千岩圣遗物的加攻20%。 配合元素爆发下的石化效果,更确保了魈输出的环境,也能够快速破盾。
如果烧血是魈提升输出的代价的话,那岩王爷就让这个代价不复存在了。
优先度⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 
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莫娜 (90级,元素充能效率132%)
莫娜的元素爆发星命定轨,为敌人施加泡影debuff,小型敌人会被禁锢,大型怪物也会一同施加星异效果。使其受到的第一次的伤害提高(13级易伤60%,持续5秒)。
其定位可以说非常明确。 配合魈进行最强一猹,
推荐佩戴精五讨龙英杰传(提供切换角色48%的百分比攻击力。) 圣遗物选择高元素充能,在搭配双风阵容下,以便更快的开启元素爆发。
【也可以佩戴高元素充能的武器,如西风/暗巷/白辰之环等等】 圣遗物,推荐宗室4件套,让大招加攻进一步提升。倘若,队伍中配对了宗室班尼特,可以使用绝缘4件套,搭配西风走副C脱手大招路线。
莫娜作为游戏内为数不多的为敌人添加易伤状态的角色。其优先度理应不亚于班尼特。
优先度⭐⭐⭐⭐⭐ 
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迪奥娜 (90级 基础生命值9570)
优先推荐提升护盾强度的武器 ——反曲弓(90级提升生命值 46.9%
拥有高命之座的迪奥娜拥有着加伤/治疗/套盾,***的全能机制。 六命提供高额的元素精通(200)
五命提供战技冰属性护盾的强度。(1411+11.34%MAX hp)
基础的大招提供大面积范围内的持续冰属性伤害和治疗效果。
作为魈的第二套盾工具人,相比于岩王爷全能之盾,除了火元素面前萎靡一些,其他情况下,套盾是有不错的表现。
E元素战技,发射冰冻猫爪,每一个猫爪13级时提供2.4秒持续时间。
点按冷却6秒,两枚猫爪持续4.8秒。长按冷却15秒,五枚猫爪持续时间12秒。
【可见,点按下提供护盾的真空期会短】配合魈的情况下,仅在12秒能够提供霸体无敌效果。
优先度⭐⭐⭐⭐ 
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重云
90级,突破提供攻击力加成。
重云真正意义上配合魈的,走辅助路线的。应该是两命以后。
重云开启元素战技后,持续时间10秒,冷却时间15秒。两命搭配双风提供20%的冷却缩减。 【冷却缩减,只要已进入E战技范围,提供冰属性附魔,并提供8%攻速加成,只要进入E的范围内,无论在之后走出了圈内还是圈外,就会自动缩减计算,】
【和魈搭配,魈的元素爆发附魔不会被重云覆盖。但是魈的持续时间为15秒,冷却18秒 】
为了能够进一步提高魈的持续作战能力,不是同种元素,提高站场主C元素能量回复。 推荐西风大剑,祭礼大剑也可以帮助重云在战技冷却时间的真空期再次释放。(祭礼需要人品
优先度⭐⭐⭐⭐ 
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九条裟罗 【请以2.1版本,实物为准】
(90级人物基础195+高面板弓/辅助用弓)——优先高面板武器。 【天空之翼(674+终末踌躇之诗608+祭礼/黑岩/暗巷565】
作为2.1版本即将出现的加攻工具人。相比较班尼特而言,九条加攻的机制就显得比较繁琐。
在释放E技能 (冷却10秒)获得 乌羽持续时间(18秒)后,蓄力攻击敌人后会留下羽毛,短时间会在羽毛处释放落雷,并提升当前场上角色,基于九条基础 攻击力13级91.29%的攻击力。
或直接使用元素爆发,切换角色后,获得6秒攻击力加成。 但提升攻击力的时间只有6秒,相比与班尼特大招12秒长时间加攻。 或许在释放技能后,蓄力瞄准,切换角色,获得持续六秒的加攻。其加攻真空期预计不会太长。
但唯一的缺点,频繁的切换角色,会使魈的大招状态持续被中断。如果只是加攻的可以使用。但相比班尼特优先度就低很多了。【但是长得好看呀!!!】 
本文中使用计算公式一览。
站场角色元素能量回复=元素战技次数×产生的微粒数×【基础微粒回复能量()×元素属性系数×四人队站场系数()×拾取角色当前充能效率()】
参数:
1.元素微粒回复能量(元素属性系数): 同属性提供3点能量、无属性提供
2点能量、 异属性提供1点能量 2.站场角色系数(1)
3.基础能量回复能量(微粒1点、晶球3点。)
圣遗物 数值权重: 百分比攻击力:百分比元素伤害:暴击:暴击伤害:百分比物理伤害=1.5:1.5:1:2:1.875 Z=(基础攻击力+额外固定攻击力[羽毛等]+基础攻击力*1.5*(0.01*Y-0.01*X))(1+(0.005X+0.15)(0.01X+0.30) ) 其中:1.5(Y-X)%=理想百分比攻击力(不计额外固定攻击力) 0.005X+15%为理想暴击率 0.01X+30%为理想暴伤 X在<20或>170时会出现数据错误,X≥170时即满暴。 
非常感谢大家的观看。非常感谢各位提供文章资料的大佬,才能让我完成这篇文章攻略。 希望能够对大家有所帮助!我们下一期脑测再见!!
参考资料:
《70级魈1天赋充能风伤杯/盔王实测》—bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1zf4y137gM/ ;
《论文论证》—知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/97988498
《论文范文》—搜狗百科 https://baike.sogou.com/m/v59806064.htm ;
《圣遗物数值学导论圣遗物的极限在哪?》—米游社 https://m.bbs.mihoyo.com/ys?channel=huawei/#/article/2655156
《魈的科学充能方法?风伤杯是最优解吗?十问十答解决你的所以疑惑》—米游社 https://m.bbs.mihoyo.com/ys?channel=huawei/#/article/4089755
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