说天信是氪金体验最差的门派没人反对吧?

修改于2021/08/214466 浏览江湖闲聊
先放图
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这是不同门派核心技的对比。很明显能够看出来,天信的核心技能升至6阶,也仍然只是概率触发,且触发概率不足6成。
这就说明了一个问题:低阶天信和全六天信上下限一致。甚至在概率的影响下,同9上品,全六天信不回蓝不普攻,会被低阶天信触发特效秒杀。(抛开被动影响)
而问酒,惊涛这些,6阶后的技能是实实在在能够对低阶同门形成压制的,不存在低阶能够比高阶发挥更高的可能性。
也许有人会说,六阶的闪痕和风雷提升了概率。但是目前的一局战斗,以9上无痕为例,可能使用两次风雷,两次闪痕就结束了。而概率势必需要大量样本才能趋近于真实数值。抛开被动差距,高阶与低阶相遇,被反杀的可能性非常大。
这大概也是为什么论坛天信成为众矢之的原因。因为低阶的天信就拥有和满六天信一样的上限。而其他门派只有满六才能发挥出最大效果,因此在实战中,往往会被三、四阶天信击败。
我个人建议,修改天信风雷、闪痕、雷霆的升阶效果。比如将风雷的拉条也加入升阶效果中,一阶50%几率拉一格条,升阶提升效果,六阶保持和现在一致;闪痕将复制武学伤害也放入升阶效果中,一阶伤害和复制武学保持一致,六阶提升到二倍(和当前一致);雷霆将增伤放入升阶效果中,一阶10%增伤,六阶30%(和当前一致)。
当然,以上纯属个人看法,不洗勿喷,有其他观点欢迎讨论。
补充说明,我之所以贴这些是因为我白子选的天信惊涛问酒江湖。江湖作为谁都可以用的武学,不多赘述。
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