关于跨服。竞技?决斗?

修改于2021/08/23165 浏览综合
比武切磋,讲究点到为止!胜负不必太过挂怀~
生死决斗,讲究拼死一搏!胜负关乎身家性命,所以要使尽一切手段!
而在暴走英雄坛中,无论是同屏竞技还是跨服比武,毫无疑问都属于前者。
纵观诸多武侠小说及影视剧,没有在比武切磋过程中一边过招一边吃药甚至放冷箭的,这种行为为江湖人士所不齿,即使胜了也是胜之不武,无法令人心悦诚服!
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跨服匹配机制有点迷,青出于蓝经常会匹配到炉火甚至融汇的,这是否不太合理?
纵观诸多武侠小说及影视剧,前辈高人,要么看破红尘归隐山林,要么开宗立派广收弟子。无一不是心高气傲之辈!人家会亲自下场与你一个江湖后辈比武切磋?你值得人家出手?人家不得自持身份?就算真的跟你动手别人不也是只用三四成功力甚至一两成功力吗?
鉴于以上情况,个人建议将跨服战场分割成五个擂台:
暴字号擂台:罕有以上玩家专用
走字号擂台:融汇玩家专用
英字号擂台:炉火玩家专用
雄字号擂台:炉火一下玩家专用
坛字号擂台:轮回玩家皆可进入
擂台入口建议设在武馆处,毕竟武侠游戏嘛,武馆的重要性还是很重要的,但是目前来看,这个武馆真的是可有可无。
分割线:
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江湖,除了儿女情长,神兵绝学,还应该有恩怨情仇,腥风血雨。这,才是江湖!
经常会在聊天室看到玩家对骂😨,俗话说得好,能动手尽量别哔哔!大家好歹是江湖上有头有脸的大侠,在大庭广众之下却如同泼妇骂街,成何体统?武林人士的恩怨,当然应该用武林人的方式来解决!
针对以上情况,个人建议在武馆林冲处加设生死Pk台!生死决斗,既决生死也分高下!
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在生死决斗之前,系统会再次确认双方的选择,选择同意后开始决斗!
在决斗过程中,无任何规则,血量清零视为决斗失败
生死决斗结束后,败方会收到惩罚:死亡回到平安镇西郊,武学等级下降,银两丢失等等
胜方同样有惩罚(因杀死太重,心神不定,24小时内武学突破成功率下降50%)
决斗有风险,大侠需谨慎(以上奖励惩罚机制纯属个人YY,无需对号入座)
最后,附上镇楼图:
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