两仪和虎啸对比

修改于2021/08/23998 浏览攻略心得
嫌长精简
最近一直在研究恒山两仪
目前3400(别问为什么上不去 遗忘卷全瞎用了)
对比一下两仪和虎啸的区别
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恒山攻击威力明显差两仪一截
在不带武器的情况下
同样配置两仪比虎啸高了3000红字伤害
没有攻击波动
而且攻击可以清除自己和对方的buff
北岳战魂攻击频率很高 不用担心负面
而两仪威力高的副作用就是两仪任何技能都需要2格怒气 这样有什么缺点呢?
如果技能顺序设置成2431 利用二技能的扩大攻击范围buff让四技能能更容易换到对面的状态
而二技能和四技能不提供怒气 导致前期怒气很缺少 而设置成普攻在第一又导致没法放其他技能 怒气问题需要解决的一个棘手问题
如果对面辛弃疾带的是短歌行就..
如果想玩的话,尽量把香君禁了吧
攻击距离 虎啸比两仪多两格 完全不怕致盲
两仪要是想反击,得带上一个穷目
由于普攻需要怒气,不能随时攻击 在怒气不足的情况下依旧会向前冲
参研 虎啸是加9%反击概率 两仪是加120攻击
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两仪突破效果 一突质变
剩下两个都算续航的零头 但不是技能效果清除的buff也算在内
两三技能是一技能加强版 二技能+施展范围(长歌重阳技能可以从一格变成两格 单体攻击变小群体) 三技能加施展范围
虎啸的二三技能 控制真伤群伤 但限定了定力
要是改成基于战魂会不会更有意思呢 这样门派橙色心决也有用了
三技能大范围击退 打到多人召唤剑雨 就算人少的时候恒山单挑也挺强的 用击退风筝对方
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四技能 两仪的主动攻击(包括内功)加40%威力 这个论剑也折半吧 强在群体状态互换 但被挡刀就把对面挡刀拿过来了[嗒啦啦2_哈哈]
恒山前段时间刚被削弱 没了两个效果 续航和伤害降低 250时序 提升40%伤害(论剑20%)三技能的击退多了一格 也可以带个破风地藏+1格
手会变得长的一批
500冷却250时间 用完也能再次行动
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天赋
恒山有招牌的剑雨 四次攻击触发 剑雨能触发特效
主动召唤再提高30%
23000攻在剑雨2500-3000
反击保底 反击失败就提高概率
两仪超象
buff是增益多+30%技能威力
负面多30%减伤 一样多20%20%
两仪由于攻击需要怒气 所以走剑意
20%吸血 破甲 威力加成
在反击时也回血
恒山反击不能暴击 暴击流装备+臂力
二技能看定力 剑魂通神堆定力 +臂力没用
心诀装备也偏向定力 更肉 抗性更高
主要是鬼谷梵云 (真无名主角穿不了)
最后分享一下自己的配置
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