这次活动的吐槽

2020/06/05429 浏览游戏讨论
奇遇和活动都是一个毛病,奖励扣扣搜搜,打起来麻烦的不行,付出收获不成正比,不打还亏得慌。
1.奇遇强度略高但不算离谱
2.我不知道策划有没有考虑到紫薇刀,但太极拳,永远的神
3.一周七种打法(盲猜紫薇可以多次出场,太极拳永远的神),要是需要七种配置我索性不打了
4.强度逼迫社交,本来社交是很好的,作为网游没社交说不过去,但这游戏的社交功能和没有也差不多,不改进游戏交流ui,直接强制社交,这对独狼玩家很劝退的,不是每个人都愿意为了游戏加群
5.说现在前两关奖励和以前整个奇遇一样就给第三关难度开脱是不合理的,它对我来说就是一个日常,奖励摆在那我拿不到还能坦然接受,这心态离弃坑也不远了吧
总结一下,奇遇其实也就是组队副本,对于一个组队副本来讲强度是真的不算太高,但是对硬件要求刁钻且复杂,加上社交难度,作为日常是真的不合适,不如改成周常。
6.新活动,就是香君和桃花那个,策划对此和对奇遇的考虑如出一辙,给大家玩点新花样(奇怪的任务增加了),但是没有考虑到,这游戏ui什么吊样啊?切配置,尤其是pve配置(很多人副本通关之后pve再也没变过吧),是真的麻烦,关键这不是常规配置,什么星噬桃花,打完还得换回来,换回来纯靠记忆,换一次配置就头疼一次。
单纯以强度肝度评价奖励我没话说,但你赶紧提升ui啊,要是配置好就一劳永逸,那我也没话说,关键你们的pve活动真是想一出是一出,体验没好过。
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