2021/08/24271 浏览
关于这个一测我的一些看法:
1、首先就是关于肝度的这个问题(尤其是刚开服的那天,从早上肝到晚上😖😖)一个游戏肝点这无可厚非,毕竟这是除了氪金以外,玩家可以相互追赶的方式,但还是希望官方为那些每天空闲时间少的人,考虑一下,有没有什么办法可以在有限的时间内获得一天大部分的修仙资源。
2、就是关于这个修仙的方式我得吐槽一下,玩了这么多修仙游戏,吃丹药很正常,但我还头一次见,把吃丹药当成最主要的获取修为的方式😂😂希望作者以后可以想出另一种获取修为的方式,把以吃丹药为主,改成以吃丹药为辅,这样也比较符合修仙小说里的嘛。
3、就是关于抽东西这个问题(比如说抽法宝 )说实话,我是希望可以取消的(因为我是一个超级大黑人黑到不能再黑的那种😑😑)我玩过的修仙游戏大多数是mud游戏类居多,关于法宝,我觉得可以像修仙小说里描述的一样,要自己收集相应的材料和配方(可以是任务啊,或者一些奇遇什么的)伙伴也是通过做一些隐藏任务来解锁一些高品质伙伴也不是不可以,当然,如果实在不能取消就算了(其实我内心是十分拒绝的,因为我实在是太黑啦😭)
4、关于氪金的问题(这一测官方的福利也比较好,这也是为什么我有耐心写这么长的评论),或许由于官方的福利,所以氪金问题并没有怎么凸显出来,当然氪金也肯定是可以有的,不然作者咋吃饭,氪金这方面自然就是希望作者,不要像某些游戏一样,氪金可以有,但还是希望那些氪佬的,有微氪的,甚至说零氪的差距不要太大,游戏平衡性这方面要做好。
5、这就到了要我最关心的一个环节了,就是玩家之间的交互问题,我也看过很多修仙小说,非常羡慕修仙世界里的自由自在,还有道友之间的相互协作,这一测组队没有开,所以就不说了(其实我很好奇,如果就按照现在这样组队,那怎么组啊,一队一队上吗)仙盟没开也不说了 (仙盟这方面自然也是希望官方能做细一点仙盟内的活动,仙盟boss,仙盟之间的pk之类的,官方看着做呗,自然是越细越好 )其他之间玩家交互的官方也可以看着做点,比如说道侣,拜天地,拜把子之类的(玩联机类修仙不就是为了玩家之间的交互嘛,要不然就上电脑玩鬼谷八荒了)
期望:接下来说一些我的期望,建议之类的,其实我想说可以减少一些伙伴位,比如说一个人有一个或者两个伙伴,我觉得就够了,这样组队的问题就好解决了,一共五个位,然后在那个组队系统,邀请之类的就可以了,如果想要五个都是玩家,只要让玩家把伙伴都下了,直接五个玩家组队也不是不可以😃。
还有地图,有些孤单了 ,当然如果全玩家都显示那得卡死,其实可以显示一些其他标志性的东西,比如说名字之类的
还有就是希望仙盟可以容纳的人多一点,然后设置些职位什么之类的,比如说长老,大长老,护法之类的,弄点仙盟玩家可以一起参加的副本活动之类的,增加玩家凝聚力。
也可以借鉴其他修仙游戏好的东西,比如说下线挂机继续获得修为。
还有那个寻宝系统,我刚开服那天上午的时候直接买了一张寻宝图 一看对面boss是个元婴一阶的,我直接吐血,希望作者之后能给个提示。
还有ul界面的一些问题,尤其是飞星阁那个,我买了几十次东西,那个任务界面弹出来四次,可是我都不小心点旁边给它点掉了。
还有就是增加一点新手引导,我还记得刚开区的那一天,别人都筑基九阶了,我还在想那二阶修为丹,到底配方到底咋获得(之后自然是知道了,但是耽误了好多时间啊)
日签周签月签之类的东西,作者也可以看着弄,平日里要经常出一些活动,比如说日常打擂台,钓鱼大赛之类的。
作者奇遇这方面做得好 ,游戏许多多有创意的奇遇,希望以后越做越多,越做越好。
我看论坛里有一个人,他说装备太多,太麻烦,装备要是能升阶多好,我觉得也可以,当然原本的也行,就是确实有点费事。
还有就是希望主角技能可以多些选择,比如说每次大升的时候,可以自己选择技能有控制的蓄力的什么之类的
总结:总而言之,这个游戏肯定要大改,你们作者多费费心,希望下次测试可以呈现出一个比较让人满意的答复,官方自己也可以看见评论和论坛之间的那些出攻略,发长评的人可以看出他们是真心的热爱这个游戏,希望作者不要辜负他们,还有一些基础的,比如说地图之类的东西,作者自己看着搞吧,希望第二次测试可以在国庆期间,在下是个学生党非节假日不能玩手机呀😂
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