元气老玩家的新游构想
2021/08/25750 浏览综合
想了一下游戏发展方向(个人意建🐶)
1.锻造台,由锻造材料(矿石,鳞片,精华...)打造武器
2.套装,例如:寒冰,飓风,光辉,混沌 ....
2.1套装属性,火,冰,暗,光,阴,阳....同时出现特殊属性,例如:减少冷却,提高暴击率,元素伤害免疫率,过于强的装备有负状态(减速,技能扣血,冷却增长...)
2.2BOSS死亡后,有几率掉落材料,用材料打造装备
3.专属武器,例如:骑士武器,剑枪斧;法师武器,魔法书法杖...
4.技能设定,加入被动属性,例如:圣骑士,a.增加各系元素免疫b.对背后攻击敌人进行反击...;法师,a.增加回蓝速度b.减少吟唱时间......
5.关卡设置,增加剧情同时,设立隐藏剧情
5.1竞技场,设立竞技场层数获得奖励,为高玩设立BOSS竞技,根据等级调整BOSS属性
5.2竞技场后续,通关普通模式竞技场出现新区域[强者的试炼场]此为高难度区域,出现高等怪,增加地图难度,通关后可获得奖励[金,银,铜勇者的雕像](首通为使用人物铜雕像),可根据通关时间,0伤通关提升品质,最高到金雕像
6.荣誉殿堂,记录游戏数据,放置雕像,强者的证明
7.药田/菜园,(满足种田流玩家),出现特殊装饰[鼎],玩家在游戏中有概率获得药方与食谱,药方可制作药剂,例如:[迅捷药剂]一局限量一,提升本局游戏20%游戏速度,[魔力药剂]一局限量一,提升蓝量回复,[未知药剂]一瓶充满魔力的药剂,黑糊糊刺鼻的味道,幸运与厄运同在,随机提供一种状态.....
食谱可制作料理,携带料理赠送关卡伙伴,可以获得伙伴帮助,例如:给游侠可乐,他会帮你作战....
8.人物,建议设置几个隐藏人物,例如:通关后解锁人物,魔武师休(因为力量而迷失于黑暗,后被勇者的光明之心唤醒🐶)...同时出几个付费人物(毕竟要恰饭的,不能一直用爱发电)
9.任务,日常任务,赛季试炼任务,隐藏任务,例如:铁匠的委托,在特定关卡为铁匠获取矿石,得到铁匠的回报....
10.建筑物,商店,出售药剂,料理,收购物品,武器店,防具店.....
11.皮肤,凉屋已经很好了,大家多支持一下付费皮肤(都是为了生活)
12.宠物,可以考虑加几件装备,以及(宠物进化,感觉有点肝)
13.其他,锻造强化台,原版各NPC,供奉雕像,原版BOSS
结语:我们也是元气老玩家,希望元气越来越好,提一点小建议,要注意游戏剧情与关卡设置,联机是元气的灵魂。以上只是个人见解,提出仅供参考。
祝大家每天元气满满!