不希望这游戏变成数值游戏,有个建议
2020/06/05345 浏览反馈
这个游戏的主题是人生的不可控,也就是随机性,定位不是中国式家长或美少女梦工厂这类满数值就能触发事件的成就感游戏。但是实际体验中,感觉还是变成了数值游戏,例如初期目标文字到10,一些事件里达标了某些值触发选项这些从客观层面都变成了追求数值达标就可以完成人生目的。
我的建议是有条件才能触发的选项和事件不应该是百分百出现,谁说人会不会灵光一现或者突然犯傻呢,应该是条件没达标时触发率低,条件达标时触发率高(但不能百分百)。
还有其他体验不太好,例如上课加值不高,为了拼数值技能不停聊天或是读书,从感觉一切都是为了数值再拼命,数值以外的随机事件太少了,感觉有些无聊。
还是很喜欢这款游戏,以前就玩过,希望他能越来越好