阴阳师测评:元老级二次元手游,顽强的生命力和互相成就的优缺点

2021/08/25506 浏览综合
说到二次元卡牌养成类手游,阴阳师绝对是首当其冲,算得上是元老级了。在游戏中玩家以日本阴阳师身份指挥式神出战,探索平安京和各个不同妖怪世界的故事。如今阴阳师即将迎来开服五周年,而活动依然丰富,五年仍然有这样活力的游戏,谁能不说一句“永远滴神”。而小编自己也是一个入坑快两年的“萌新”玩家,在这里分享一下两年来自己的游戏感受。
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首先作为一款卡牌类游戏,“抽卡”自然是相当重要的一个部分。阴阳师的抽卡时常让玩家又爱又恨:一方面,抽卡材料很好攒,只要够努力,在每次活动前都能攒上几十连;另一方面却是出货率低,在非活动期间没有保底机制,活动时也只是有三次概率up的机会。真的“非”起来,辛辛苦苦攒出来的材料可能颗粒无收。朴实无华完全靠手气的抽卡,虽然是原汁原味,但也确实让许多玩家伤透了心。好在阴阳师的寿命够长,如今的开服玩家再“非”,也都差不多将图鉴全部收集了。
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一款卡牌游戏吸引玩家爆肝或者氪金的,自然是精致的卡面,放在阴阳师则是召唤式神。阴阳师的3D建模实在做得不错,365°全方位展示,精美的建模下每一个妖怪精致的面孔甚至每一段衣角都****,点触可交互更是一大亮点。每个式神触碰都会触发各种语音和动作,对小编而言是玩不腻的。同样很让玩家心动的是角色皮肤,阴阳师每个月推出一个“花合战”皮肤,相当于随月卡送出一个皮肤,而且还有许多皮肤是可以通过游戏内获取皮肤券兑换的,就算不氪金也可以有各种皮肤,这一点对不氪金玩家还是非常友好的。官方还会时不时开放同人投稿,征集玩家给式神们的皮肤设计,选出优质作品加入游戏中,玩家的参与感和成就感都很强。
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而且阴阳师作为网易出品的游戏,大厂的资金自然推动了游戏产能。自小编入坑至今的两年多,可以说长草期比较少,活动基本连得上,而且就算是像笔者这样休闲的玩法,现在也快要SSR全图鉴收集,因为实际上式神的获得途径不止抽卡一种,百鬼夜行获得碎片、阴阳寮里寮友赠送,或是在每次大型活动的奖励里都有的一个SSR或SP式神奖励,只要有耐心,早晚会得到想要的式神。其实这也在一定程度上让玩家有了继续玩下去的耐心。
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但是这样的活动和养成强度下,也就出现了一些问题,就是肝度和练度门槛。阴阳师的肝度一直都很强,而且这份肝度是不能被氪金追平的。在大型活动中,甚至平时,一些轮换掉落的日子,总会有需要投入大量精力去爆肝的活动。有些玩家也会用爆肝的方式来获取绘卷,兑换新式神,用勤奋来改变抽卡的“非”。
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在养成上,养成式神需要的材料、加强式神需要的御魂,全都需要投入大把的时间精力去刷关卡来获取,而这样就会形成一个恶性循环:玩家练度不够,需要高强度的材料,但是由于玩家练度不够,打不过关卡,则无法获取高强度材料。这样卡着,难免会让一些萌新玩家感觉难受。而且一些活动关卡如果想要轻松一点打高分,也需要很高的配置,但是难免会有些需要在活动中获取材料的萌新被这份练度门槛拦住。在阴阳师里有句戏称叫“满级萌新”,玩家在打通主线,等级拉满之后,旅程才刚刚开始,御魂和队伍组合这种难题还在远方等着你。
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总的来说,阴阳师带给我的感受就是肝度强,有一定新人门槛,但是画面精美,产能高,不强制氪金(主要是因为氪金也需要爆肝,所以氪金基本不会改变什么)。在剧情方面,人物性格和小传都很有意思,剧情发挥却是时好时坏,对我来说没有那么吸引人。
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阴阳师比较明显的优点和缺点是互相成就的,就算氪金也需要爆肝,所以氪金并不强制,虽然抽卡掉率感人但是抽卡材料并不难攒。虽然新人门槛高但是也有很多老玩家愿意带新人体验。整体看起来阴阳师的寿命这么长好像也能找到理由。现在的夏日“为崽而战”活动,和不久后的周年活动,都令人期待。阴阳师会走到哪一步呢,其实还是很令人期待的。
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