👁喵公论👁~道别最后的留言与贡献~

修改于2021/08/251425 浏览建议收集
各位贪婪洞友安好,我是猫公爵,原本的帐号其实是我自己砍掉的,我对这个游戏上心度已经不高,已轉戰煙雨江湖,贪二已经没怎么在玩,不过看到还是很多玩家希望有所改变,或对这游戏有所期待,我想想後就上来发最后一次文,希望这些个人建议,官方能有所参考,采纳或取用些许内容,至于小说,本人后来写到三十篇,将精英七全部交待后,发在国际服的中文官方脸书上,已没有再更新,实在也无心在写下去,由于字数太多,这里也不打算贴了。
★大剑:一阶技能、二阶技能
武器训练:暴击率+5%,每一级增加0.5变更为1%
肌肉训练:位置前移一格,与虹吸斩,灭绝并列,普通攻击伤害提升至(攻击力*115%)(取消前置技能武器训练(被动)二者独立技能格)
战神之怒:技能冷却时间12秒变更为10秒, 持续时间5秒不变。
振愤怒吼:技能冷却时间30秒变更为20s秒,后续技能描述不变。
破甲追击:(被动)破甲普通攻击追击技能效果变更,施放后替自己增加一个生命上限30%的护盾。
旋风斩:招唤一个幻影对目标进行多段攻击每秒伤害(攻击力*50%)*(1+木动能%数*50%) ,每一级增加(攻击力*10%)*(1+木动能%数*10%)的物理伤害,变更增加木动能计算。
★法师:一阶技能、二阶技能
时光馈赠:技能变更取代元素增幅该技能位置(并调整元素增幅至剑盾系技能取代体质增强)
火 种:技能每一级增加2%提升至2.5%
深 海:原二阶技能变更取代一阶技能灾祸(主动),增加水攻击伤害25%,每一级增加2.5%
神之庇护:技能为该排唯一技能,前置技能魔法盾,原并列技能时光馈赠、预谋变更一二阶技能顺序。
预 谋:原一阶技能变更为二阶技能取代深海(被动),使用技能有15%机率不产生冷却时间,每一级增加2%提升至2.5%
★剑盾:一阶技能、二阶技能
体质增强:技能变更为原法师系技能元素增幅(被动)元素伤害+15%,每一级增加2%提升至2.5%
求生欲望:技能取消前置技能体质增强(被动)改为和元素增幅(被动)二者独立技能格。
盾牌猛击:技能冷却时间1.5秒变更冷却时间5秒,技能描述格挡后可施放技能对敌方目标造成一次物理伤害,变更为施放技能后对敌方目标造成一次物理伤害,格挡后该技能冷却时间重置,后续技能描述不变。
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★新增武器锐化,恶梦副本中最终BOSS机率掉落,同理于精炼,物理系强化物理攻击,魔法系强化魔法攻击,锐化一星增加7.5%基础词条攻击数值,锐化二星增加12.5%基础词条攻击数值,二次下来共增加20%基础词条攻击数值。
★大剑系武器新增物理穿透:初始值8~10%,强化满十次18%~20%。
★元素炼狱新增元素宝珠取代原恶梦尾王箱掉落精英装备制作材料,用于精炼红装,包括梦境红装,该版本等级的元素宝珠只可精炼于该版本的装备,不可用于下版本或上一个版本的装备。
★梦境新增五属元素,随版本开放增加,每日挑战六只BOSS后可花金币挑战元素BOSS,开放火、木、水。
★梦境商店新增元素碎片,可于每日梦境商店中兑换商品,(人物背影特殊效果,专属称号,恶梦副本次数增加道具等各项物品于未来版本新增。
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至于其它曾经提过的也都没有留档,也不想再花时间提,能改变这些比较重的部分,我觉得就够了,最后道别,祝各位新旧的贪婪洞友游戏愉快。
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