关于铁憨憨传说副手的二三事,来铁憨憨探讨

修改于2021/08/26851 浏览综合
众所周知,铁憨憨的副手具有粉拳过后的50/60独立拐功能,也就是现在铁憨憨带副手的话,粉拳后面是接觉醒的。最近日桩都是只打一套,突然兴起打了五次60秒,越打越觉得不对劲,派生出了对副手强度的怀疑又用罪武打了五次60秒,相差无几?那么问题来了,问题在哪?
于是回到副手的效果,摧枯拉朽,很正常,粉拳蛮,摧枯拉朽后给自身,也就是状态栏一个十秒持续时间的buff,描述是能对处于 破招 的敌人给予独立增伤;也会对怪产生一个三秒的名叫破招的debuff。先给出一个假设,如果副手的独立要生效的充要条件是:1.自身处于10秒buff期,2.怪处于被三秒破招debuff状态。
这俩都要满足的话。。。。那么这个十秒持续时间便会杀死这个副手的续航能力,因为你的一套链子打完可能持续时间没到,打第二套到粉拳的时候还有剩余时间的话,就无法得到新的十秒自身buff(这个游戏的buff不存在续杯这一说法,别问,问就是技术力),那么如同上述假设般,你接下来就算怪处于破招debuff期间也吃不到传说副手独立加成,也就是说这一轮链子的输出伤害会比正常预期的低很多(为了吃加成强行将粉拳接觉醒的弊端)。
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