我曾经以为,蓄力破坏了游戏的平衡
2020/06/05288 浏览综合
s2赛季
一个,鼠的赛季。
当时种种猫弱的情况我就不一一举例了。
但是
s2出现了很多猫的顶流卡
屈打成招 熊熊燃烧 加大火力
以及货架卡蓄力。
我曾经以为
屈打成招是一张需要被削弱的卡片
他需要给鼠方一个被发现的提示。
蓄力比屈打成招更加离谱
这卡不削我吃。。。。
诶?
蓄力的普及让一些东西浮出了水面。
以前一直因为会被一刀解决的泰妃
因为蓄力环境下谁都是一刀
开始不被嫌弃的登台了
一些本来因为黑鼠被掩盖的恶心设定开始生根发芽
脱身后满血,下火箭也是满血。
跑起来比猫都快
地雷基本上无脑的命中,无前摇的随意释放
巨额的伤害
恐怖的三级被动伤害,一枪一只猫。
我写这个帖子是想说
tm泰妃已经能上天梯了
被蓄力逼的
虽然我不知道这是不是你们预想的结果
但是你们策划
已经不能像以前那样随便设计泰妃这个系列的角色了
你看看这个隐形地雷
和火箭筒比比
为什么可以边走边放?为什么需要隐身?为什么飞向猫的速度那么快?为什么伤害这么高?
恕我直言,这个二武,在大多数情况下都是火箭筒的上位替代。
这和平底锅完全压制手型枪不一样
手型枪和平底锅差别很大,各有各的特色
但是这个雷不一样,他彻头彻尾是火箭筒的上位替代
如果给火箭筒一点改进,火箭筒可以像手枪那样发射,还带追踪,就和这隐形雷差不多了
我对老鼠的增强其实没什么反对的
这个隐形雷直接多了一个非常强力的干扰救人位
我对游戏改动的意见一直很稳定
对单排体验上升的改动支持,对削弱车队强度的改动支持,对游戏玩法多样化支持
我想起来了,这个雷是不是没在共研服放满两周?
牛仔的二武好好做,没有和牛的交互我喷死你们。