建议帖,众人拾柴火焰高🔥

修改于2021/08/26334 浏览综合
江湖悠悠?
江湖肝肝(莫名村落的12点,为何村友集体上线。种田,做酒,炼丹,一切只为在地方买更好的的东西。照顾田田佛系减产,鸭鸭为何莫名死去,一个商店收益拉满)
江湖悠悠?
天信悠悠(悠闲自得,不惧任何强敌。PVP数值拉跨,门派强度苦不堪言,平衡实属是跷跷板)
以上叫我感受到了一点点田园的悠闲,但大多数还是每天的频繁上线和“各大”武侠游戏都PVP,还是比较...不尽如人意的平衡。
大多数玩家追求的并不是悠悠,而是江湖。江湖的快意恩仇,渴望与其他玩家武学上的切磋,比较喜欢侠,侠道,侠义。自己能够在江湖上用上一身武学,影响某人的结局亦或是江湖局势。但这些好像都做了,但都没有做好。
一下给这款游戏一点我的小小的方向。
把游戏分成江湖和悠悠两个部分,能有干涉,但少些要好。(分开来做)
江湖,注重PVP,江湖玩家之间的切磋。前提平衡数值(大概率无望)。大部分玩家还是比较喜欢这种模式的
悠悠(旅行青蛙?)更丰富的食材和菜肴,更加强关联的社交,好友间的结伴出行拜访。专门的佳肴美馔来款待好友。不要有那么多频繁的上线肝熟练度和材料
以上便是喜欢悠悠的佛系玩家给出的一些建议
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