ui建议(非玩法)

2020/6/5262 浏览反馈
1.兵装库的武器升级和升星能不能自动化…且不说一下一下点各种武器的升级和升星多没意义,就说这碎片除了升星还能干啥?又没有其他消耗用途咱就自动升级不好吗?
2.装备传承能不能弄个主动操作界面,比如放魔盒里…非得穿戴触发吗?
3.既然是个套路游戏…技能,兵装,词缀,随机属性,玩法很有意思…可碰到不同boss换装备真是心累…求能一套一套换啊…技能也是…
4.穿戴词缀不能在某界面统一显示吗?更换词缀装备和配套技能的时候真是麻烦毁了…
5.敢不敢在装备图标上显示强化等级?最好还显示有无词缀…
6.万神地图能不能不受那个兑换和属性影响…另外国际象棋似的小人能不能别一格一格的蹦…这种效果难道不是为了效果而效果吗?毫无意义啊…已探索的地方直接跳过去就好了啊…
7.地图主界面的效果赶紧改了,未探索的部分太不显著了…而且不好找,要么加上标注图标,要么你们自己想其他优化办法,现在只显示一个红色的等级文字…体验真是差爆了
8.酒馆任务完成了能不能自动接下一个酒馆任务…
9.探秘的叙事史书表现太差了…希望在用神之息找回记忆的时候能提示提升属性,另外标注所有史书里未找回和已找回的记忆…这啥都没有,前后翻找太费劲…
10.能不能有个练功房,自定义敌人和等级…方便bd用…
11.本测符文之语毫无体验可谈…
以上…
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