2021/08/26354 浏览游戏讨论
浅谈武器平衡和匹配机制
武器平衡有个个人认为很大的问题,就是t0比t1强太多了,甩了不止一两条街,而t0强度严重超标又导致使用者以较低的使用、学习成本就可以到达一个高于其水平的段位,这就导致了t0枪被削后,在还未找到强势t0时,这部分依赖t0的人会成为所谓的坑比,其中又有极少部分是三无玩家,无意识,无枪法,无强势枪。影响队友体验。而平衡容易过头,加强,削弱不在点子上(这个可以算是目前手游里的通病),比如短剑增强时却没有限制其中远作战能力,中距离追着我cr56打。
匹配机制,这个地方的影响很多,比如玩家手感下一局手感好坏与否,意识参差不齐,网络好坏,手机流畅程度,kd真实性,实力真实性(是否人为代打,是否有好友带飞,既好友传奇战神开小号,带好友)等等这些不是匹配机制能决定的因素,也是会影响对局体验,包括上面的武器平衡。
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