从七怪繁琐机制看设计意图
2021/08/27451 浏览综合
更新后的新七怪机制在让广大玩家苦求来个猪精换补天石之余也让大家苦恼非常………
这破东西也太难点了吧!!
这破东西也太繁琐了吧!!
能不能区别出来哪个城市我去过啊!!
诚如广大玩家所言,点开好友列表——点进好友城市——运气好不用切城市,运气不好又要切——换了半天东西手麻了——退出来继续点下一位好友…
一套流程下来不可谓不繁琐。
而设计师的意图正是如此。
最初土行孙,使玩家能主动去其他玩家城市——又出了花商系统,进一步加强玩家动机——再出羽翼仙,让大家能自由分享城市景观而不用手动点进他人城市。
但这一套组合拳下来,设计师意图——增加玩家间的城市建设经验交流和增强轻社交风格完全落空。
玩家点花商点土行孙不过是开个地基模式点了就走,开了羽翼仙也没多少人用,逼得只能时不时将其插进每日任务来提高惨不忍睹的点击率。
于是,狗椰出了七怪机制,每个玩家每日刷新,意味着玩家列表若有50个日活好友,想都换就至少点进50个城市。而且又出了切换城市功能,这样综合保底玩家一天能点进30个城市。这作为一个常设机制水平可是比前面的不知道高到哪里去了。
所以依我个人之见,玩家所呼吁的区分是否去过该城市功能,设计师目前不是不能做到,而是目前不想做,他们更希望你分不清去过没有然后再去一次…![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
不过强烈建议优化下兑换界面改成类似码头UI,能拉数量条能输入具体数量,挨个点真是点麻了。