武器无好坏
2020/06/051181 浏览综合
武器其实没有好坏,看你怎么玩了,对新手的话推荐几把武器。
猎铳:操作简单,还有点枪战的感觉,等技能点上补给火龙,输出手感极佳,同时可以安特种弹药,丰富玩法
弓:都说弓前期弱,其实不然,弓的三个技能伤害都不低,唯一的问题就是普攻蓄力分散,面板看起来不咋好,点完直捣黄龙后手感极佳,有种想破哪里破哪里的感觉,实际上还是靠箭雨什么的输出。
重剑:专业砸地板,说简单也简单,说难也难,简单在输出模式,三段蓄力是核心,其他技能都扔掉都行,难点在于需要预判,和站位选择,这只能靠挨打试出来,同时输出环境比较窄,尤其是点了舍身后,简直是一碰就碎,当然极高的单体伤害十分好看,如果你伤害合格,预判到位,你可以一直打的怪站不起来,在怪站起来一瞬间,再断肢就可以了。
说说重点双剑和拳甲,其他的没玩,
双剑:行动迅捷,打击感足,同时有残刃补伤,同时要求玩家能有一定的控耐能力,把控入场时间。
拳甲:自带个无敌技能可以应付危险,同时多短位移保证灵活性,打击感也很足,缺点爆发不足,但是输出那是连绵不绝,粘着打,玩家也要有足够的反应能力,多段位移用好了足以应付一切。
每个武器都有自己独特的味道,就像是双剑在我手里就很猥琐,为大佬手里就是高速狂战士,以上只是参考,不是攻略,所以大家要玩出自己的玩法。
不喜勿喷