2021/08/291015 浏览综合
说实话,我觉得地堡3就是来割韭菜的。
以下是我自己的建议,如果有策划看到可以考虑一下,当然大概是没有的,那就自己吐槽一下。
我是玩过地堡2一段时间,比较喜欢这种暗黑系列,如果有人还知道《暗黑破坏者》这款单机游戏的话,有很多乐趣在于随机性和打boss的刺激,最主要的是收获极品装备的喜悦。地堡3的立绘是美的,背景音乐这些都挺好,在抽卡我也能接受,但是其他吃相真的很难看,下面开始建议或者说是吐槽。
1.降低入门难度,福利丰富一点,以这个游戏抽卷的概率,前三章打完加上福利最好能有50抽的样子,我有至少两次20抽只有保底,而且紫色都少,经常全是一片蓝,40抽保底给了2个金还不一定主力队。我看有些开局不好的直接第三图就开始卡了,接着图6图7又开始卡。当然卡一卡有难度通关才有成就感,但是别卡太早,得有个循序渐进的过程。
2.装备系统。
说实话,这个装备系统太无趣了,今天卡图,我没忍住充值了抽装备,凑了绿石换了一把绿匕首。紫色装备随便造烂大街,橙色装备需要慢慢赞石头,不然就是氪金抽装备,说时候把装备系统设计成这样真的很垃圾,我充值了换了绿武器一点成就感都没有,感觉很恶心。再说装备的属性问题,好无聊的属性,就那么几个,关键是有些装备是没有加首领伤害的,而且匕首加战吼,关键用匕首的千面和夜莺战吼技能是给自己加buff的。地堡2这么优秀的装备属性系统为什么不用,前排后排,输出靠战吼都是前后换着站位,小怪死了加装备属性的,都是卡在boss那,要这属性干嘛?清小怪吗?你这游戏又不能肝,谁去清小怪?boss有贯穿一锤子一个小朋友,反正自己的武器没这些属性。还有些装备问题再后面说。
3.卡关怎么办?
说到重点了,我知道有些关可以通关换英雄,搭配技能过关,但是等级不够,奶不足,t不够,魂不够等等问题,在这个游戏里只有靠氪金,很无语。氪金抽卡这个可以理解,买魂也可以理解,装备都直接可以氪金毕业,就真的没意思了。
说说我之前玩的几个游戏看看怎么解决的。《我的侠客》武功秘籍氪佬可以买礼包弄残页,平民玩家可以花时间刷不同周目慢慢凑,但是7孔装备不能买,npc身上特殊极品装备只有自己一次一次的刷,出了装备要弄属性,氪佬可以买铁节约时间弄成极品,平民玩家也可以刷铁自己慢慢弄,大不了成型慢。《提灯与地下城》也是很肝的一个游戏,也很容易卡关,虽然游戏内容很无趣,换图不换怪的加属性那种。但是至少装备系统还可以,基本上你卡关的时候,就有当前副本或者有些极品装备没有刷到,每天副本有次数限制,但是多刷刷,装备和材料都有了。《安尼卡:暗黑世界》这个游戏也不错,里面装备和钱可以交易的,特别是装备系统,需要打造装备,卡关了自己刷材料做装备,一但做出极品就大赚了,而且自己打boss爆的装备,或者用材料做出极品了,那感觉都不一样,《地堡2》不是这样吗。
所以,回到之前的第一点,我希望的《地堡3》应该是开局流畅,系统送蓝装基本上就可以到第三图左右,接着慢慢开始出紫装,第一次微微卡关在6图左右,主要是然大家习惯去刷装备,凑起装备继续,6-10慢慢通过任务给橙装,但是好装备得自己刷,boss也可以给石头和魂等材料,副本次数限制,用完次数脸黑就第二天刷,后面以此类推。通过副本次数限制资源,卡关了大家也用劲的地方。这种无脑抽装备,氪佬直接可以绿装毕业这种设定,真的,完全没有打boss爆装备的乐趣。
装备属性也没意思,都固定那几个,这么多游戏属性系统,丰富一点行吗?
就算是卡牌《远征》和最近的《小浣熊水浒》卡关了也有活动,有副本,赞一两天钻石还能10连抽抽卡。请问有些说这个游戏可以慢慢来的,如果没有月卡,每天买卷的550石头都没有,有月卡也不够,没有重复资源,抽卷出金几率还这么低,怎么办?卡关属性低了没装备,充值就有机会,还有狂加属性的圣物,所以稍微忍不住就点充值去了,比如我就是这样。
我从来不反对人民币玩家,氪佬就是该花钱牛bi的,公司需要赚钱也能理解,但是这么做游戏真的是没了游戏的乐趣,诱导性充值,所以我说是割韭菜。当然每个人想法不同也不用和我杠,集卡养成的和刷子游戏我都玩过,战吼系统是这个游戏的特色,可以接受适应,但是装备系统和卡关应该可以做得更好。
以上,一些不成熟的小想法。
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