2021/08/29300 浏览综合
关于取经路
我本来也就是图个pve才回坑的,别跟我说什么恶魔秘境什么的,真没兴趣。前几天看到取经路更新了我开心的一匹,结果开始玩的时候感觉,这真的是强行加大难度,感觉是强行加大难度的原因有好几个,比如
第一,敌人的卡组越来越趋向于完美,比如某独角大王的妖怪套,好家伙我自己组都组不出来这样的。
第二,没有用的神器增加了,以前的老天卡神器,掘墓手,火焰杯,迷魂巾,稍微垃一点的,射日弓,狼头杖,对吧,都能有普适性,现在的天卡,那个破魔镜,你礼貌吗放这么个废卡进神器堆里,都不如一个截心,还有一大堆的地卡神器比如什么攻击加三加透骨的,什么对其他生灵伤害加三的,你好意思叫他神器哦?这种卡放在其他游戏里都几乎tm叫脏卡了,结果我还必须从里面选一个,还有极大部分的神器要吃配合的,比如祭火符,单拿一个卵用没有,比如配上其他卡,卡手卡的失去理智。
第三,你某些关卡克制某些门派是不是过于明显了,当年地涌夫人玉玺卡一下木火神器也就算了,起码还能用,现在还是那个独角大王,上周我金水见到就被吊着锤,感情紫金钵回的蓝是给他回的,还有黄眉克制火土也很明显,估计万圣龙王到时候打水木也是一把好手,我记得还有一个怪有火焰扇的,水火和水土打他也够呛
不是说不能加难度,你给点机会好吗,现在除非人品爆发打完前9关结束手上基本上都是牛马神器牛马卡组面对一堆克制你的超模神仙,就真就运气游戏呗
改良建议:
1.商店可刷新,花费行动力刷新
2.每三关给的神器可以都不要,转为加体力上限或者加行动力这类的
3.在商店中加入一些一次性道具,比如10行动力可以换掘墓手的一局使用权,给被克制的门派一点机会吧
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